ZX Spectrum
Game

Double Dragon III: The Rosetta Stone

Storm Software [2] (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Гангстеры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиши на выбор(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Два

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
  •  Карта игры
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
Аннотация к Double Dragon III: The Rosetta Stone

В игре братьям Ли, Биллу и Джимми, предстоит отправиться в эпическое приключение, полное испытаний и опасных столкновений. Их цель – найти легендарный Розеттский камень, следуя указаниям древнего прорицателя Хируко. В ходе своего путешествия по экзотическим местам герои столкнутся с предательством и темными силами, угрожающими миру. Чтобы преодолеть все трудности и победить зло, братьям придется использовать весь свой боевой опыт, накопленный годами медитаций и тренировок. Игрокам предстоит решить, хватит ли героев сил для успешного завершения миссии.

Оригинальное описание Double Dragon III: The Rosetta Stone (перевод)

Double Dragon III. Розеттский камень

Загрузка

Commodore amiga & Atari st

Вставьте диск с игрой и включите компьютер. Игра загрузится автоматически.

Кассета Commodore 64

Вставьте игровую кассету и убедитесь, что она полностью перемотана. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, нажмите клавишу RUN/STOP. Нажмите PLAY на кассетной деке, и игра загрузится и запустится. Следуйте подсказкам на экране для загрузки игры.

Диск Commodore 64

Вставьте диск с игрой в дисковод и закройте дверцу дисковода. Введите LOAD “‘”,8,1 и нажмите RETURN. Игра загрузится и запустится.

Кассета Spectrum (только 128k)

Вставьте кассету и убедитесь, что она полностью перемотана. Если есть возможность, выберите опцию “TAPE LOADER”. В противном случае введите LOAD”” и нажмите RETURN. Нажмите PLAY на кассетной деке, и игра загрузится и запустится. Следуйте подсказкам на экране для загрузки игры.

Кассета Amstrad

Вставьте кассету и убедитесь, что она полностью перемотана. Удерживая нажатой клавишу CTRL, нажмите ENTER. Нажмите PLAY на кассетной деке, затем нажмите любую клавишу, чтобы продолжить, игра загрузится и запустится. Следуйте подсказкам на экране для загрузки игры.

Диск Amstrad

Для загрузки см. этикетку диска.

Предупреждение о вирусах

(применяется только для Atari ST и Commodore Amiga)

При получении диска закладка защиты от записи может находиться в закрытом положении. Перед началом игры рекомендуется выключить компьютер как минимум на 10 секунд, чтобы убедиться, что в памяти нет вирусов. Несоблюдение этой процедуры может привести к заражению диска DOUBLE DRAGON III вирусом и его повреждению. Вкладка защиты от записи может быть установлена в открытое положение, если вы хотите. Это защитит вашу игру от всех вирусных атак.

Проблемы с загрузкой?

На всех этапах производства данного продукта уделяется самое пристальное внимание, чтобы он дошел до вас в идеальном состоянии. Если у вас возникли проблемы с загрузкой, пожалуйста, сначала перезагрузите все оборудование, проверьте соединения и попробуйте перезагрузить, следуя инструкциям по загрузке, относящимся к вашей машине. Если вы все еще испытываете трудности, пожалуйста, верните ТОЛЬКО диск/кассету по адресу: Storm Customer Services, 50 Lombard Road, London, SW11 3SU. Великобритания.

История

Братьям Ли предстоит самое сложное задание на сегодняшний день: древний прорицатель Хируко направляет их к возможному местонахождению неуловимого Розеттского камня.

Это путешествие потребует от них величайших способностей, так как в своих миссиях по экзотическим ландшафтам они столкнутся с предательством и злыми силами. Билли и Джимми должны будут работать вместе, чтобы раз и навсегда раскрыть зло, которое скрывается за тайной камней. Хватит ли им лет медитации и тренировок, чтобы выжить в этом опасном путешествии? Выбор за вами!

Управление

(Все элементы управления основаны на том, что игрок стоит лицом вправо, если стоит лицом вправо, то наоборот)

Amiga, Atari St и Commodore 64

Без нажатия кнопки “огонь”:

Прогулка вверх

				(в экран)
Идти вверх и влево						Ходьба вверх и вправо
(в экран)						(в экран)
Идти налево							Идите направо
Прогулка влево и вниз						Ходьба вправо и вниз
(за кадром)						(вне экрана)
				Прогулка вниз
				(за кадром)

При нажатой кнопке “огонь”:

Перейти, если джойстик

				оттолкнулся и позволил
				go - удар в прыжке
Прыжок и влево, если джойстик зажат		Прыжок и вправо, если джойстик 
оттолкнулся и отпустил - прыжок в положении толчок вверх		толкнул и отпустил - прыжок, если
Удар ногой, если джойстик удерживается в положении				джойстик удерживается в положении
Удар слева				Удар			Удар ногой вправо
				Приемы (если они у вас есть)
				и подобрать оружие

Spectrum & Amstrad

Без нажатия кнопки “огонь”:

Прогулка вверх

				(в экран)
Идти вверх и влево						Ходьба вверх и вправо
(в экран)						(в экран)
Прогулка налево							Идите направо
Прогулка влево и вниз						Ходьба вправо и вниз
(за кадром)						(вне экрана)
				Прогулка вниз
				(за кадром)

При нажатой кнопке “огонь”:

				Прыжок при нажатии кнопки
				и отпустите - прыжок ногой, если
				удерживайте кнопку нажатой.  Также
Прыжок и левая кнопка		используйте трюки, если у вас есть кнопкаJump и кнопка Right if
толкнул и отпустил - Прыжок		им			толкнул и отпустил - прыгай
Удар ногой при удержании кнопки					Удар ногой, если удерживать кнопку нажатой
Удар слева 				Удар			Удар ногой вправо

КЛАВИАТУРА: ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ОГОНЬ, ПАУЗА, ВЫХОД

Amiga/Atari ST: A, Z, . , /, ПРОБЕЛ, P, F10

C64 Диск/Касса: Только джойстик, RUN/STOP, Q (при паузе)

Spectrum & Amstrad: Q, A, O, P, ПРОБЕЛ, ENTER, BREAK (при паузе)

(Клавиши показаны по умолчанию, все клавиши Spectrum и Amstrad, кроме QUIT, могут быть переопределены)

The Sales Curve оставляет за собой право изменять или обновлять содержимое данного программного обеспечения и упаковки без предварительного уведомления или одобрения.

Кредиты

Программирование для Amiga – Грег Майкл

Программирование для Atari ST – Стив Снейк

Программирование на C64 – Пол Роджерс

Спектральное программирование – Том Проссер

Графика Amiga и Atari ST – Нед Лэнгман

Графика C64 – Роберт Уитакер

Spectrum Graphics – Шон МакКлюр

Управляющий директор – Джейн Кавана

Руководитель проекта – Роб Хендерсон

Тестирование – Джим Лофтус

Руководитель производства – Мэтью Сполл

Продажи и маркетинг – Н