Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Impact
https://viva-games.ru/game/impactAudiogenic Software Ltd (Великобритания), 1988
Автор: Steven Tucker
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиши на выбор(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Представитель жанра «брейкаут» для ZX Spectrum, признанный одним из лучших в своём классе благодаря рекордным оценкам современников (955/1000 от журнала ACE) и передовому для своего времени техническому исполнению.
Это не просто клон «Арканоида», а глубокая и вариативная аркада. Игроку предстоит преодолеть 80 тщательно спроектированных уровней, разрушая разноцветные кирпичи, среди которых встречаются неразрушимые и невидимые блоки, что добавляет стратегической глубины. Уникальность геймплея создают инопланетные формы жизни, которые, не атакуя напрямую, хаотично отбивают мяч и могут временно парализовать вашу платформу.
Ключевая инновация “Impact” — это продуманная система прогрессии. Собирая токены из кирпичей, игрок получает доступ к мощному оружию (лазеры и ракеты), которое необходимо стратегически применять для прохождения сложнейших локаций. Другим значимым достижением является встроенный редактор уровней, позволяющий создавать собственные сценарии и практически бесконечно расширять игровой опыт.
Impact — это классическая аркадная игра в жанре «брейкаут» (арканоид), разработанная и изданная британской компанией Audiogenic Software Ltd в 1988 году для домашнего компьютера ZX Spectrum. Игра следует канонам жанра, где основная цель — с помощью шарика и платформы-биты разрушить стену из разноцветных кирпичей. Ключевыми особенностями «Impact» являются большое количество уровней (80 встроенных), наличие врагов, система сбора токенов для покупки улучшений и встроенный редактор уровней, что для игр того времени было значительным достижением.
История или сюжет игры
Как и в большинстве игр жанра «брейкаут», у «Impact» нет сложного повествования. Игровой процесс является самодостаточным. Условно можно сказать, что игроку предстоит пройти 80 всё более сложных уровней, очищая экраны от кирпичей и противостояя инопланетным формам жизни, которые пытаются помешать ему.
Игровой процесс и управление
Основная задача: Разрушить все разрушаемые кирпичи на экране с помощью шарика, не дав ему упасть за биту.
Управление:
Клавиша Z – Движение биты влево.
Клавиша X – Движение биты вправо.
Клавиша Space – Запуск шарика с биты.
Особенности игрового процесса:
Кирпичи: Встречаются кирпичи разных цветов, требующие разного количества ударов для разрушения, а также неразрушимые и даже невидимые кирпичи, траекторию которых нужно запоминать.
Пришельцы: По экрану перемещаются инопланетные существа. Они не наносят прямого вреда, но могут отбивать шарик, непредсказуемо меняя его траекторию. Иногда они сбрасывают «оглушающие бомбы», которые на короткое время парализуют биту, делая её неуправляемой.
Токены и оружие: В некоторых кирпичах спрятаны токены. После уничтожения такого кирпича токен падает вниз, и игрок должен поймать его битой. Накопленные токены можно обменять в специальном магазине между уровнями на мощное оружие:
Лазер: Позволяет стрелять по кирпичам прямо с биты.
Ракета: Запускает ракету, которая уничтожает несколько кирпичей по траектории своего полёта.
Оружие расходуется ограниченно и требует стратегического подхода к использованию.
Редактор уровней: Одна из самых выдающихся черт игры. Игрок может создавать и сохранять собственные уровни, настраивая расположение и типы кирпичей, что значительно увеличивает реиграбельность.
Авторы
Разработчиками игры «Impact» для Audiogenic Software Ltd были:
Программирование: Колин Джонсон (Colin Johnson).
Графика: Сьюзи Гримвуд (Suzy Grimwood).
Интересные факты об игре
Высокая оценка прессы. Журнал ACE (Advanced Computer Entertainment) поставил игре очень высокий балл — 955 из 1000, что было исключительной оценкой, подчеркивающей высокое качество игры. Рецензенты хвалили её за красочную графику, плавный игровой процесс и богатый набор функций.
Техническое достижение. Для ZX Spectrum игра отличалась очень плавной и быстрой анимацией, что было критически важно для динамичного арканоида.
Творческое наследие. Audiogenic Software Ltd была известна своими качественными портами и оригинальными играми для 8-битных компьютеров, и «Impact» считается одной из лучших их работ в жанре аркады.
Рекомендации и советы
Приоритеты: Сначала старайтесь уничтожить кирпичи, из которых появляются пришельцы, чтобы минимизировать помехи.
Сбор токенов: Всегда старайтесь собрать падающие токены, но не рискуйте битой, если это может привести к потере шарика.
Экономия оружия: Не тратьте лазеры и ракеты на простые уровни. Приберегите их для сложных этапов с неразрушимыми или невидимыми кирпичами.
Контроль траектории: Учитесь управлять углом отскока шарика от биты. Короткие нажатия на клавиши управления позволяют точнее контролировать биту.
Для игры в Impact не нужны эмуляторы. Эта аркадная игра, выпущенная в Великобритании в 1988 году компанией Audiogenic Software Ltd, которую написал Steven Tucker.
A breakout game for the ZX Spectrum, it’s recognized as one of the best in its class thanks to its record-breaking contemporary scores (955/1000 from ACE magazine) and its cutting-edge technical execution for its time.
This isn’t just an Arkanoid clone, but a deep and varied arcade game. The player must overcome 80 carefully designed levels by destroying multicolored bricks, including indestructible and invisible blocks, adding strategic depth. The unique gameplay is enhanced by alien lifeforms that, while not directly attacking, randomly bounce the ball and can temporarily paralyze your platform.
The key innovation of “Impact” is its sophisticated progression system. By collecting brick tokens, the player gains access to powerful weapons (lasers and missiles), which must be strategically used to navigate challenging environments. Another significant achievement is the built-in level editor, which allows you to create your own scenarios and almost infinitely expand the gaming experience.
Impact is a classic breakout arcade game (aka Arkanoid), developed and published by the British company Audiogenic Software Ltd in 1988 for the ZX Spectrum home computer. The game follows the genre’s premise, where the main goal is to destroy a wall of multicolored bricks using a ball and a platform-like bat. Key features of Impact include a large number of levels (80 built-in), enemies, a token collection system for purchasing upgrades, and a built-in level editor, which was a significant achievement for games of the time.
Game Story
Like most breakout games, Impact doesn’t have a complex narrative. The gameplay is self-contained. Roughly speaking, the player must navigate 80 increasingly difficult levels, clearing screens of bricks and confronting alien lifeforms that try to hinder them.
Gameplay and Controls
The main objective: Destroy all the destructible bricks on the screen with the ball without letting it fall behind the bat.
Controls:
Z key – Move the bat left.
X key – Move the bat right.
Space key – Launch the ball from the bat.
Gameplay Features:
Bricks: There are bricks of different colors that require different numbers of hits to destroy, as well as indestructible and even invisible bricks whose trajectory you must memorize.
Aliens: Alien creatures roam the screen. They don’t cause direct damage, but they can hit the ball, changing its trajectory unpredictably. Sometimes they drop “stun bombs” that briefly paralyze the bat, making it uncontrollable.
Tokens and Weapons: Some bricks contain hidden tokens. After destroying a brick, a token falls, and the player must catch it with a bat. Accumulated tokens can be exchanged in a special shop between levels for powerful weapons:
Laser: Allows you to shoot bricks directly with a bat.
Rocket: Launches a rocket that destroys several bricks along its trajectory.
Weapons are limited in use and require strategic use.
Level Editor: One of the game’s most notable features. The player can create and save their own levels, customizing the placement and types of bricks, significantly increasing replayability.
Creators
The developers of “Impact” for Audiogenic Software Ltd were:
Programming: Colin Johnson.
Graphics: Suzy Grimwood.
Interesting facts about the game
Highly praised by the press. ACE (Advanced Computer Entertainment) magazine gave the game a very high score of 955 out of 1000, an exceptional rating that underscored the game’s high quality. Reviewers praised it for its colorful graphics, smooth gameplay, and rich feature set.
Technical Achievement: For the ZX Spectrum, the game featured extremely smooth and fast animation, crucial for a dynamic Arkanoid game.
Creative Legacy: Audiogenic Software Ltd was known for its high-quality ports and original games for 8-bit computers, and “Impact” is considered one of their best works in the arcade genre.
Tips and Advice
Priorities: First, try to destroy the bricks from which the aliens emerge to minimize interference.
Token Collection: Always try to collect falling tokens, but don’t risk the bat if it means losing the ball.
Weapon Economy: Don’t waste lasers and missiles on easy levels. Save them for challenging stages with indestructible or invisible bricks.
Trajectory Control: Learn to control the angle of the ball’s rebound from the bat. Short presses on the control keys allow for more precise control of the bat.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.





















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.
Игрушка загрузилась , хотя наверное уже можно было ассимилировать ? Это же не магнитола с кассетой ! Но управление =0 .Все клавиши перепробовал и ничего
Алекс, сначала нажми 4 в меню и выбери клавиши. Затем нажми 2 в меню и играй теми кнопками, которые выбрал. Игрушка довольно старая, но простая и прикольная.
Спасибо за ответ . Здесь не столько прикольное ,сколько просто вспомнить как оно было )) были и дрыгие игры на других компах,которые стояли на других компах наподобии зх где бы из можно глянуть ? СПС