Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Nanako Descends to Hell
(Нанако спускается в ад)
Нанако спускается в ад https://viva-games.ru/game/nanako-descends-to-hellUbhres Productions (Испания), 2009
Авторы: The Mojon Twins, na_th_an, Kendroock, Anjuel
Жанр: Лабиринты
Язык
- Русский
- English
Управление
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Лабиринт-головоломка для ZX Spectrum в оболочке платформера. Ключевая механика — ограничение в 4 предмета в инвентаре. Чтобы собрать 4 фрагмента артефакта в аду, нужно стратегически выбирать, что нести: ключи-инструменты (топор, ножницы), защиту (святая вода) или цели квеста. Игрок исследует локации, избегает врагов и решает логистические задачи, что создаёт уникальный, вдумчивый и напряжённый геймплей, далёкий от стандартного экшена.
История или сюжет игры
После спасения младшей сестры Нанако обнаруживает, что её деревню постоянно атакуют различные злые силы (Yhop-Uthas, Kah-Vronn-Azhos и другие), и никто не воспринимает её дом всерьёз. Чтобы положить этому конец, она обращается к Оракулу. Тот советует ей спуститься в Ад и найти четыре части древнего артефакта, который сможет защитить деревню, обращая в пепел любого захватчика. Не видя в этом задании ничего странного, Нанако отправляется в преисподнюю.
Общие сведения
Жанр: Экшен-платформер, головоломка, лабиринт.
Разработчик: The Mojon Twins.
Издатель: Ubhres Productions (Испания).
Год выпуска: 2009.
Платформа: ZX Spectrum 48K/128K.
Тип выпуска: Игра распространялась в виде образов ленты (TZX), также существовала дисковая адаптация (SCL) от SG-Team.
Язык: Английский.
Управление: Поддерживается как клавиатура, так и джойстик Kempston.
Игровой процесс и управление
Игра представляет собой двумерный лабиринт, выполненный в изометрической или “зенитной” (сверху) проекции. Основная цель — исследовать локации, чтобы найти четыре фрагмента артефакта, и вернуться с ними на стартовый экран.
Основные действия: Игрок может перемещать Нанако во всех четырех направлениях. Главная задача — избегать столкновений с врагами, которые хаотично передвигаются по уровням.
Инвентарь и предметы: Нанако может носить с собой одновременно до 4 предметов. Помимо фрагментов артефакта, в игре встречаются полезные инструменты:
Святая вода: При столкновении с врагом тратится этот предмет вместо жизни.
Ножницы: Позволяют разрезать металлические решётки. Чтобы использовать, нужно встать рядом с решёткой и нажать FIRE в её направлении.
Топор: Нужен, чтобы рубить деревья. Используется аналогично ножницам.
Механика подбора: При приближении к контейнеру с предметами содержимое инвентаря и контейнера начинает циклически перебираться, позволяя игроку выбрать, что взять, а что оставить.
Управление: В версии для ZX Spectrum 128K на стартовом экране можно выбрать управление с помощью джойстика Kempston или стандартной раскладки клавиш:
O – Влево
P – Вправо
Q – Вверх
A – Вниз
SPACE – Использовать предмет
Интересные факты и особенности
Второе приключение Нанако: Это была вторая игра о Нанако, портированная на Amstrad CPC (первой была «Nanako in Classic Japanese Monster Castle»). При этом оригинальная версия для ZX Spectrum разрабатывалась параллельно или была основной.
Эксперимент с интерфейсом: Разработчики из The Mojon Twins заявили, что намеренно добавили в игру “отвлекающую рамку” (distracting frame), которая должна была усложнить игроку концентрацию на процессе. Они описали это как один из своих лабораторных экспериментов по созданию новых форм развлечения.
Критика порта: В обзоре порта игры на Amstrad CPC отмечалось, что графика выглядит тусклее из-за ограничений платформы, игра поддерживает только управление с клавиатуры, а завершающий текст, раскрывающий исход приключения, в этой версии отсутствует. Это позволяет предположить, что ZX Spectrum-версия могла быть более полной.
Рекомендации и советы
Планируйте инвентарь: Поскольку можно носить только 4 предмета, тщательно обдумывайте, что взять. Всегда оставляйте место для ключевых фрагментов артефакта.
Приоритет инструментов: Ножницы и топор часто необходимы для прохождения, поэтому их стоит брать, когда встречаете. Святая вода — хороший способ обезопасить себя от случайной ошибки.
Изучайте карту: Игра представляет собой обширный лабиринт. Попробуйте мысленно отмечать посещённые области и расположение важных предметов.
Избегайте врагов: Прямое столкновение с врагами отнимает жизни. Лучшая тактика — обходить их. Помните, что в некоторых версиях игры (например, Amstrad CPC) врагов можно “сбросить”, покинув и заново войдя на экран.
Для игры в Nanako Descends to Hell (Нанако спускается в ад) не нужны эмуляторы. Эта бродилка, опубликованная в Испании в 2009 году командой Ubhres Productions, которую написали The Mojon Twins, na_th_an, Kendroock и Anjuel.
A labyrinthine puzzle game for the ZX Spectrum in the guise of a platformer. The key mechanic is a four-item inventory limit. To collect four artifact fragments in Hell, players must strategically choose what to carry: key tools (an axe, scissors), protection (holy water), or quest objectives. The player explores locations, avoids enemies, and solves logistical problems, creating a unique, thoughtful, and tense gameplay experience far removed from standard action games.
Game Story
After rescuing her younger sister, Nanako discovers that her village is constantly being attacked by various evil forces (Yhop-Uthas, Kah-Vronn-Azhos, and others), and no one takes her home se






