ZX Spectrum
Game

Metropolis

The Power House (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Квесты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Metropolis

Платформер с элементами головоломки от британской студии The Power House и испанской Topo Soft. Игрок управляет лунным исследователем Мунбутсом, который застрял в городе Метрополис. Цель — найти и заправить космический корабль, чтобы вернуться на Луну.

Мир разбит на статичные экраны с врагами, которых нельзя атаковать — только избегать. Ключевая особенность: сбор предметов позволяет превращаться в трёх персонажей (например, низкий Зоид Дроид), каждый из которых открывает доступ к новым областям.

Чтобы завершить игру, нужно уничтожить пять танков. Игра выходила также на Commodore 64 и Amstrad CPC. Не путать с одноимённым beat ’em up 1989 года.

Оригинальное описание Metropolis

Общие сведения

Игра Metropolis была выпущена в 1988 году для платформы ZX Spectrum 48K. Это классический платформер с элементами головоломки, разработанный британской компанией The Power House совместно с испанским издателем Topo Soft. Жанр игры можно определить как flick-screen platformer или action-adventure — игровой мир разбит на статичные экраны, которые сменяют друг друга по мере перемещения персонажа. Игра рассчитана на одного игрока, а язык интерфейса — английский. Metropolis была портирована и на другие популярные домашние компьютеры того времени, включая Commodore 64 и Amstrad CPC. Стоит отметить, что существует другая игра с тем же названием — Metropolis 1989 года, разработанная Topo Soft, которая представляет собой постапокалиптический beat ’em up; эта игра не имеет отношения к рассматриваемой версии.

Сюжет и игровой процесс

Игрок управляет Мунбутсом (Moonboots) — лунным исследователем, который застрял в городе Метрополис. Его главная цель — найти свой космический корабль и заправить его, чтобы вернуться на Луну.

Мир игры представляет собой набор статичных экранов (flick-screen), по которым перемещаются враги. Большинство экранов содержат врагов, движущихся по прямым траекториям. Игроку предстоит исследовать город, перемещаясь между экранами, открывать двери, собирать предметы, необходимые для дальнейшего продвижения, и избегать врагов — контакт с жителями Метрополиса истощает энергию Мунбутса.

Уникальная механика — Трансформация

Ключевая особенность Metropolis — способность Мунбутса превращаться в трёх разных спутников, когда у него есть необходимые для этого предметы. Каждая форма открывает доступ к новым областям города:

Зоид Дроид (Zoid the Droid) — достаточно низкий, чтобы проходить под определёнными препятствиями

Супер Шпион (Super Spy)

ААд Монах (AAad Monk)

Таким образом, игроку приходится стратегически выбирать, какую форму использовать. Некоторые области города доступны только определённым персонажам, а некоторые проходы можно преодолеть только при наличии правильного предмета. Секретные проходы и препятствия требуют правильного персонажа или предмета для навигации.

Опасности и завершение игры

Враги: Жители Метрополиса представляют постоянную угрозу. Прикосновение к ним истощает энергию Мунбутса. Большинство врагов двигаются по прямым траекториям, и их нужно умело обходить.

Финал игры: Чтобы завершить игру, игроку необходимо уничтожить пять танков. Это действие активирует лифт, который ведёт к поздравительному сообщению. Примечательно, что это сообщение написано на испанском языке.

Управление

Управление в игре осуществляется с клавиатуры или с помощью джойстика.

Клавиатурное управление:

Движение влево – O

Движение вправо – P

Прыжок – Z

Джойстик: Игра поддерживает различные интерфейсы джойстиков.

Чит-режим: Для активации чита необходимо удерживать клавишу V и нажать H.

Интересные факты

Двойное издательство — Игра была выпущена совместно британской компанией The Power House и испанской Topo Soft. Именно этим, вероятно, объясняется испанский язык финального сообщения в игре.

Кроссплатформенность — Metropolis была выпущена не только для ZX Spectrum, но и для Commodore 64 и Amstrad CPC.

Не путать с одноимённой игрой — Существует другая игра Metropolis (1989, Topo Soft) — постапокалиптический beat ’em up с совершенно другим сюжетом и геймплеем, не имеющая отношения к данной версии.

Рекомендации и советы

Основываясь на описаниях игровой механики:

Исследуйте уровни — ищите предметы, они необходимы для трансформации в других персонажей.

Экспериментируйте с формами — если путь преграждает препятствие, попробуйте найти возможность превратиться в другого персонажа. Некоторые области города доступны только в конкретной форме.

Избегайте врагов — каждое прикосновение отнимает энергию. Прямой конфликт с ними, судя по всему, невозможен, и нужно умело уклоняться.

Следите за запасом энергии — он истощается при контакте с врагами, что ограничивает время исследования.

Карта игры Metropolis

Карта Metropolis

Карта Metropolis

Краткая информация о Metropolis

Для игры в Metropolis не нужны эмуляторы. Это приключенческая игра, которую создали Neil Latarche и Elizabeth Latarche, была издана компанией The Power House в 1988 году в Великобритании.

Аннотация к Metropolis

A puzzle platformer from the British studio The Power House and the Spanish studio Topo Soft. The player controls Moonboots, a lunar explorer stranded in Metropolis. The goal is to find and refuel a spaceship to return to the Moon.

The world is divided into static screens with enemies that cannot be attacked, only avoided. A key feature: collecting items allows you to transform into three characters (for example, a short Zoid Droid), each of which unlocks new areas.

To complete the game, you need to destroy five tanks. The game was also released on the Commodore 64 and Amstrad CPC. Not to be confused with the 1989 beat ’em up of the same name.

Оригинальное описание Metropolis (перевод)

General Information

Metropolis was released in 1988 for the ZX Spectrum 48K. It is a classic platformer with puzzle elements, developed by the British company The Power House in collaboration with the Spanish publisher Topo Soft. The game’s genre can be defined as a flick-screen platformer or action-adventure—the game world is divided into static screens that change as the character moves. The game is single-player, and the interface language is English. Metropolis was also ported to other popular home computers of the time, including the Commodore 64 and Amstrad CPC. It’s worth noting that there is another game with the same name, Metropolis (1989), developed by Topo Soft, a post-apocalyptic beat ’em up; this game is unrelated to this version.

Plot and Gameplay

The player controls Moonboots, a lunar explorer stranded in the city of Metropolis. His main goal is to find his spaceship and refuel it to return to the Moon.

The game world is a series of static screens (flick-screens) across which enemies move. Most screens contain enemies moving in straight trajectories. The player must explore the city, moving between screens, opening doors, collecting items needed to progress, and avoiding enemies—contact with Metropolis residents drains Moon Boots’ energy.

Unique Mechanic – Transformation

A key feature of Metropolis is Moon Boots’ ability to transform into three different companions when they have the necessary items. Each form opens access to new areas of the city:

Zoid the Droid – low enough to pass under certain obstacles

Super Spy

AAad Monk

Therefore, the player must strategically choose which form to use. Some areas of the city are only accessible to certain characters, and some passages can only be traversed with the right item. Secret passages and obstacles require the right character or item to navigate.

Hazards and Game Ending

Enemies: Metropolis residents pose a constant threat. Touching them drains Moon Boots’ energy. Most enemies move in straight lines and must be skillfully avoided.

Game Ending: To complete the game, the player must destroy five tanks. This action activates an elevator that leads to a congratulatory message. Notably, this message is written in Spanish.

Controls

The game can be controlled using either the keyboard or the joystick.

Keyboard Controls:

Move Left – O

Move Right – P

Jump – Z

Joystick: The game supports various joystick interfaces.

Cheat mode: To activate the cheat, hold down the V key and press H.

Interesting facts

Dual publishing – The game was jointly released by the British company The Power House and the Spanish company Topo Soft. This likely explains the Spanish language of the game’s ending message.

Cross-platform – Metropolis was released not only for the ZX Spectrum, but also for the Commodore 64 and Amstrad CPC.

Not to be confused with the game of the same name – Another game, Metropolis (1989, Topo Soft), is a post-apocalyptic beat ’em up with a completely different plot and gameplay, unrelated to this version.

Tips and tips

Based on the descriptions of the game mechanics:

Explore the levels – look for items; they are needed to transform into other characters.

Experiment with shapes – if an obstacle blocks your path, try to find an opportunity to transform into another character. Some areas of the city are only accessible in a specific shape.

Avoid enemies—every contact drains energy. Direct confrontation with them is apparently impossible, so skillful evasion is essential.

Keep an eye on your energy reserves—it depletes upon contact with enemies, limiting your exploration time.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x