ZX Spectrum
Game

Ring of Darkness, The

Wintersoft [2] (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Ролевые игры-RPG


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
Аннотация к Ring of Darkness, The

Амбициозная ролевая игра ранней восьмибитной эпохи с огромным фэнтезийным миром в реальном времени. Начав с создания персонажа, вы выбираете класс — воин, вор или эльф, — что определяет всю дальнейшую стратегию: грубая сила, хитрость или магия. Вы появляетесь в заколдованной стране как безвестный путник, и ваша главная задача — выжить, попутно ища свою судьбу. Карта содержит более десяти тысяч дней пути. Каждый шаг расходует еду, каждая битва — здоровье, поэтому баланс ресурсов и риска становится ключевым. Игра идёт в реальном времени: если замешкаться более чем на двадцать секунд, компьютер сделает ход за вас. Подземелья, торговля, кража, заклинания, посадка на корабль — разнообразие действий держит интерес постоянно. Опыт открывает новое оружие и снаряжение. Текстовое окно выводит подсказки, графическое показывает окружение. Сохранение — только на кассету, пройти игру за один раз невозможно. Это суровая, глубокая RPG для терпеливых искателей приключений старой школы.

Оригинальное описание Ring of Darkness, The (перевод)

Кольцо тьмы

от Wintersoft

Все версии фильма “Кольцо тьмы” были написаны Джоном Ф. Хамфрисом и Дэвидом А. Брискхэмом.

Введение.

Добро пожаловать в “Кольцо тьмы”. Вы собираетесь войти в странный мир вызовов, сюрпризов и приятных проблем.

Это ролевая игра, поэтому вашей первой задачей будет создание персонажа. Вы сможете выбрать имя своего персонажа и выбрать один из нескольких типов и навыков. У разных персонажей очень разные атрибуты, и ваш выбор сильно повлияет на ход игры. Например, воин силен, вор может эффективнее воровать, а эльф умеет произносить заклинания. В начале приключения вы – ничтожный путник, слабый, неопытный и одинокий в опасной и незнакомой стране. Вы знаете только то, что пришли сюда искать свою судьбу, и что ваша насущная задача – выжить. Пусть удача сопутствует вам на вашем пути.

Игровая кассета.

Кольцо” использует обе стороны кассеты, которые обозначены как “START SIDE” и “GAME SIDE”. Поскольку “Кольцо” слишком велико, чтобы уместиться в одной программе, оно было написано в нескольких, как на языке Бейсик, так и в машинном коде. Временами игре придется переходить от одной программы к другой, поэтому оставьте кассету с кольцом в проигрывателе, если вас не попросят об обратном.

Начало работы

1. Если вы пользовались компьютером, выключите его, а затем снова включите.

2. Вставьте кассету с кольцом на START SIDE и перемотайте ее.

3. Введите команду загрузки для вашего компьютера:

Дракон 32 тип CLOAD

Oric-1 тип CLOAD “”

PSpectrum тип LOAD “”

4. Нажмите кнопку PLAY на кассетном магнитофоне.

5. Если у вас Spectrum или Oric, программа запустится автоматически. Если у вас Dragon, введите RUN, когда появится OK.

Теперь программа будет выдавать четкие подсказки.

Поиск и устранение неисправностей

Если во время воспроизведения программа не загружается с первого раза, отрегулируйте громкость на кассетном магнитофоне, перемотайте кассету и перейдите к этапу 3 выше.

Если вы случайно остановили игру, введите: GOTO 4450, чтобы продолжить.

В игре.

Игра начинается на карте заколдованной страны с высоким разрешением. Если вы играете в версии для Oric или Spectrum, вы будете выглядеть как маленькая фигурка в центре экрана, и по мере вашего перемещения карта будет прокручиваться вокруг вас. Владельцы драконов должны искать красную букву Z, обозначающую их местоположение.

Движение

Каждое движение, которое вы совершаете, означает один день пути, поэтому убедитесь, что у вас с собой достаточно еды. В общей сложности карта Дракона содержит почти 3000 дней пути, а карта Орика и Спектра – более 10000.

На Oric и Dragon клавиши со стрелками перемещают персонажа на запад, юг, север и восток. На Spectrum клавиши Q,W,O и P служат той же цели, для удобства использования.

В некоторых случаях клавиши перемещения используются для указания направления атаки.

Когда вы находитесь в подземелье, они представляют собой движения влево, повернуться вокруг, вперед и вправо.

Обратите внимание, что при использовании клавиш перемещения нет необходимости нажимать ENTER (или RETURN).

Выход и вход.

Большая часть площади экрана используется для отображения изображений окружающей обстановки и является “графическим окном”. Небольшая область в нижней части экрана образует самостоятельно прокручиваемое “текстовое окно” (обычно три строки текста). Здесь будет отображаться все, что вы вводите, а также подсказки и сообщения компьютера.

Подсказка “?” в нижней текстовой строке означает, что компьютер ожидает вашей команды. Ваш ответ может быть любой из команд, перечисленных в конце брошюры, и должен сопровождаться нажатием ENTER (или RETURN), за исключением случаев использования клавиш перемещения.

Большую часть времени вы будете общаться с компьютером, используя команды из одной буквы (например, “C” для произнесения заклинания). Однако, когда вы хотите ввести название предмета, вы должны набрать как минимум две буквы (например, “DAGGER” или “DA” будет достаточно для описания кинжала, а просто “D” – нет).

Время задержки

Для большего контроля над скоростью появления вывода в текстовом окне в версиях Spectrum и Oric имеется специальная команда “время задержки” (“L”). После каждой напечатанной строки следует пауза, длительность которой вы можете варьировать по своему усмотрению. Чем больше число, введенное для времени задержки, тем дольше пауза, и вы можете действительно ускорить работу, введя минимально допустимое время задержки.

Время идет…

Игра “РИНГ” ведется в режиме реального времени, а это значит, что компьютер не будет ждать вечно, пока вы сделаете следующий ход. Если вы выйдете из игры более чем на 20 секунд, появится слово “PASS”, и компьютер сделает свой ход.

Сохранить

Приготовьте пустую кассету и наклейте на нее имя вашего персонажа. Вряд ли вам удастся завершить Кольцо за один присест, поэтому пустая кассета станет кассетой сохранения персонажа. Перед сохранением персонажа обязательно заведите кассету SAVE за ведущую кассету.

В версии Oric есть возможность сохранять символ в быстром или медленном режиме. Если вы выберете медленный режим, вам потребуется как минимум кассета C60.

В версиях Dragon и Oric наберите “Q”, чтобы сохранить персонажа. В версии для Spectrum введите “#”.

Прогрессивная игра

Чтобы “продвинуться в мире”, важно накапливать ОПЫТ. С каждым успешным начинанием вы будете получать все больше очков опыта. По мере прохождения игры технологии и разнообразие доступных вам товаров будут расти (так, если раньше вы могли найти только топор, то теперь можете получить меч).

Последняя подсказка…

Следите за своим состоянием (проверка состояния Z). Наиболее важны ваши HIT POINTS (показатель вашей смертности) и FOOD UNITS (каждое движение расходует еду, поэтому не морите себя голодом). Если либо FOOD, либо HP. упадут до нуля, вы умрете.

Команды

R – Готовность к использованию оружия, заклинания или доспехов.

А – Атака

C – произнести заклинание.

Z – проверка состояния.

E – Ввод.

B – Посадка на корабль.

X – выйти из ремесла.

I – Информирование и поиск.

T – Transact.

K – Восхождение.

S – кража.

G – Получить.

U – разблокировать.

L – (только для Oric и Spectrum) – установка времени задержки.

Q – (или # на Spectrum) – сохранение текущего состояния символа на кассете сохранения.

Клавиши со стрелками (или клавиши Q,W,O и P на Spectrum) перемещают игрока и в некоторых случаях используются для указания направления атаки.

Еще один прекрасный продукт, транскрибированный: Джим Гримвуд (jimg@globalnet.co.uk)

Ферма “Мертвая собака”, Хатфилд, Англия

Краткая информация о Ring of Darkness, The

Играйте в Ring of Darkness, The без эмуляторов прямо на сайте. Ролевая игра, изданная в Великобритании в 1983 году командой Wintersoft [2], которую разработали John F. Humphreys и David A. Briskham.

Аннотация к Ring of Darkness, The

An ambitious early 8-bit RPG set in a vast, real-time fantasy world. Starting with character creation, you choose a class—warrior, thief, or elf—which determines your entire strategy: brute force, cunning, or magic. You emerge into an enchanted land as an unknown traveler, and your primary goal is to survive while seeking your destiny. The map contains over ten thousand days of travel. Every step consumes food, every battle consumes health, so balancing resources and risk is crucial. The game is played in real time: if you hesitate for more than twenty seconds, the computer will make your move for you. Dungeons, trading, theft, spells, and ship boarding—the variety of actions constantly keeps you interested. Experience unlocks new weapons and equipment. A text window displays hints, while a graphical window displays the environment. Saving is only possible on tape, so completing the game in a single play is impossible. This is a gritty, deep RPG for patient, old-school adventurers.

Оригинальное описание Ring of Darkness, The

The Ring Of Darkness

from Wintersoft

All versions of THE RING OF DARKNESS were written by John F. Humphreys and David A. Briskham.

Introduction.

Welcome to The Ring Of Darkness. You are about to enter a strange world of challenges, surprises and satisfying problems.

This is a role playing adventure, so your first task will be to create your character. You will be able to choose your character’s name and select from several types and skills. Different characters have very different attributes, and your choice will greatly effect the game. For instance, a warrior is strong, a thief may steal more effectively, and an elf is good at casting spells. When the adventure commences you are an insignificant traveller; weak, inexperienced, and alone in a dangerous and unfamiliar land. You know only that you are here to seek your fortune, and that your immediate concern is one of survival. May luck travel your path.

The Game Cassette.

The ‘Ring’ uses both sides of the cassette, which are labelled ‘START SIDE’ and ‘GAME SIDE’. Since the Ring is too large to fit into just one program it has been written in several, both Basic and machine code. At times the game will need to transfer between programs, so leave the Ring cassette in the player unless asked otherwise.

Getting Started

1. If you have been using your computer, switch it off and then on again.

2. Insert the Ring cassette on START SIDE and rewind it.

3. Enter the load command for your computer:

Dragon 32 type CLOAD

Oric-1 type CLOAD “”

PSpectrum type LOAD “”

4. Depress PLAY on the cassette recorder.

5. If you have a Spectrum or Oric the program will now run automatically. If you have a Dragon type RUN when OK appears.

Clear prompts will now be given by the program.

Trouble Shooting

If at any time during play a program fails to load first time, adjust the volume setting on your cassette recorder, rewind the cassette and proceed from stage 3 above.

If you accidentally halt the game, type: GOTO 4450 to continue.

In Play.

Play begins on a high resolution map of the enchanted land. If you are playing the Oric or Spectrum versions you will appear as a small figure in the centre of the screen, and as you move the map will scroll around you. Dragon owners should look for the red Z that marks their position.

Movement

Each movement you make represents one day’s travelling, so be sure you have enough food with you. In total the Dragon map contains almost 3000 travel days, whilst the Oric and Spectrum map has more than 10000.

On the Oric and Dragon the arrow keys move your character west, south, north and east. On the Spectrum the keys Q,W,O and P serve the same purpose, for ease of use.

In some cases the movement keys are used to indicate a direction of attack.

When in a dungeon they represent the movements left, turn about, forwards and right.

NOTE that there is no need to press ENTER (or RETURN) when using the movement keys.

The Output and the Input.

The majority of the screen area is used to display pictures of your surroundings, and is your “graphics window”. A small area at the bottom of the screen forms the independently scrolling “text window” (usually three lines of text). Everything you type will be shown here, as will prompts and messages from the computer.

The prompt “?” on the bottom text line indicates that the computer is waiting for your command. Your response can be any of the commands listed at the back of this booklet, and should be followed by pressing ENTER (or RETURN) except when using the movement keys.

Most of the time you will communicate with the computer using single letter commands (such as “C” for CAST a spell). However, when you wish to enter the name of an object you must type at least two letters (for example “DAGGER” or “DA” will suffice to describe a dagger, but just “D” will not).

Lag Time

To give greater control over the speed at which output appears in the text window the Spectrum and Oric versions have a special “lag time” command (“L”). Each line printed will be followed by a pause, the length of which you can vary to suit yourself. The larger the number entered for lag time the longer the pause, and you can really speed up the action by entering the lowest lag time permitted.

Time Passes…

The RING is played in real time, which means the computer will not wait forever for you to make your next entry. If you leave the game for more than 20 seconds the word “PASS” will appear and the computer will make its move.

Save It

Have a blank cassette ready and label it with the name of your character. You are unlikely to complete the Ring in one sitting, so the blank tape will become your character SAVE cassette. Before saving your character be sure to wind your SAVE cassette past the leader tape.

The Oric version has the option to save character in fast or slow mode. If you choose slow mode you will require at least a C60 cassette.

On the Dragon and Oric versions type “Q” to save your character. On the Spectrum version type “#”.

Progressive Play

To “get on in the world” it is important to build up your EXPERIENCE. With each successful endeavour you will gain more Experience Points. As the game progresses technology and the variety of goods available to you will increase (so where before you could only find an axe you can now get a sword).

A final hint…

Keep up to date with your status (status check Z). Your HIT POINTS (a measure of your mortality) and FOOD UNITS (each movement uses up food, so don’t starve yourself) are most important. If either FOOD or HP. Fall to zero you will die.

The Commands

R – Ready for use a weapon, spell or armour.

A – Attack

C – Cast a spell.

Z – Status check.

E – Enter.

B – Board a craft.

X – Exit a craft.

I – Inform and search.

T – Transact.

K – Climb.

S – Steal.

G – Get.

U – Unlock.

L – (Oric and Spectrum only) – Set lag time.

Q – (or # on Spectrum) – Save current character status onto save cassette.

Arrow Keys (or keys Q,W,O and P on Spectrum) move your player and in some cases are used to indicate attack direction.

Another Fine Product transcribed by: Jim Grimwood (jimg@globalnet.co.uk)

Dead Dog Farm, Hatfield, England

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x