Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Journey's End
https://viva-games.ru/game/journeys-endGames Workshop (Великобритания), 1985
Авторы: M. Prescott, C. Gonsalves, T. Everson
Жанр: Ролевые игры-RPG
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Приключенческая RPG для ZX Spectrum 48K, выпущенная Mastertronic (линейка Mastertronic Added Dimension) при участии Games Workshop в 1985 году. Бюджетный релиз (£2.99) неожиданно глубок: игра сочетает исследование мира, менеджмент отряда и тактические бои.
Сюжет. Император поражён проклятием «Адская лихорадка». Спасти его может только Эликсир Хагара. Игрок-искатель приключений отправляется в опасное путешествие, чтобы найти эликсир и раскрыть тайны, связанные с демоническим Хагаром и культом Грудича.
Геймплей. Игра разделена на три части. Можно нанимать до шести наёмников в тавернах (каждый с уникальными заклинаниями вроде «Огненного шара»). Золото добывается в сокровищницах или азартных играх. Важно следить за едой, отдыхом и построением отряда в битвах — успех зависит от тактики. Режимы «Охота» и «Нормальный» влияют на скорость и случайные встречи.
Особенности. Мрачная фэнтези-атмосфера, проработанный лор. В механике найма и формирования отряда чувствуется влияние настольных игр Games Workshop. Игра доказывает, что бюджетный проект может предложить глубокий RPG-опыт.
Советы. Экономьте золото на старте. В бою маги — в тыл, воины — вперёд. Следите за припасами. Исследуйте всё — подсказки и ключи спрятаны в неожиданных местах.
История или сюжет игры
Сюжет разворачивается в классическом фэнтезийном мире. Император неизвестной державы поражён ужасным проклятием, известным как «Адская лихорадка». Спасти правителя может только легендарный Эликсир Хагара.
Игрок берёт на себя роль искателя приключений, которому поручено отправиться в опасное путешествие, чтобы найти этот эликсир. Предыстория игры связана с тёмными фигурами прошлого — Хагаром Демоническим и зловещим Культом Грудича. Именно действия этих сил в прошлом привели к созданию проклятия (или самого эликсира), и теперь игроку предстоит распутать клубок древних тайн, чтобы спасти Императора.
Игровой процесс и структура
Структура: Игра разделена на три основные части. Каждая часть представляет собой уникальный этап путешествия со своими испытаниями, локациями и противниками.
Исследование: Ключевой элемент геймплея — исследование подробной карты мира и подземелий. Игрок перемещается по локациям, собирает подсказки, находит сокровища и сталкивается с опасностями.
Отряд: Игрок может нанимать до шести наёмников для помощи в приключениях. Каждый нанятый персонаж обладает уникальными характеристиками, силами и заклинаниями (например, «Огненный шар», «Щит»). Найм происходит в тавернах, и для привлечения лучших бойцов можно давать рекламу (за золото).
Ресурсы: Важно разумно управлять ресурсами:
Золото: Тратится на найм, снаряжение и восстановление сил. Заработать его можно, находя сокровища или играя в азартные игры в тавернах.
Еда и отдых: Необходимо следить за запасами провизии и усталостью отряда, что добавляет в игру элемент стратегического планирования.
Магические предметы: Игрок может находить и использовать различные артефакты.
Битвы: Сражения с бандитами и армиями зла тактически важны. Успех зависит от правильного построения отряда (формации) и своевременного использования заклинаний и способностей наёмников.
Режимы передвижения: В игре есть разные режимы (например, «Охота» и «Нормальный»), которые влияют на скорость перемещения по карте, а также на шанс случайных встреч с врагами или находок.
Управление
Управление в игре, как и в большинстве RPG того времени для ZX Spectrum, было комбинированным и ориентированным на клавиатуру.
Перемещение персонажа по карте и локациям: Используются цифровые клавиши в верхнем ряду клавиатуры:
Клавиша 5 — движение влево.
Клавиша 6 — движение вниз.
Клавиша 7 — движение вверх.
Клавиша 8 — движение вправо.
Интересные факты об игре
Бюджетный сегмент: Игра вышла в линейке «Mastertronic Added Dimension», которая позиционировалась как более сложные и глубокие игры по сравнению с ультрабюджетными релизами за 1.99.
Глубина проработки: Несмотря на бюджетный статус и технические ограничения ZX Spectrum (48КБ памяти), игра предлагала неожиданно глубокий RPG-опыт с элементами менеджмента отряда, найма персонажей и тактических боёв.
Влияние настольных игр: Учитывая участие Games Workshop, в игре явно прослеживается влияние настольных варгеймов и ролевых систем, особенно в механике формирования отряда и управления ресурсами.
Атмосфера: Игра выделялась своей мрачной фэнтези-атмосферой, которая создавалась за счёт графики и сюжетной предыстории про демонов и культы.
Рекомендации и советы
Экономьте золото: На начальном этапе не тратьте все деньги на первых попавшихся наёмников. Лучше накопить и нанять более сильных бойцов в тавернах побогаче.
Экспериментируйте с построением: Формация отряда в бою критически важна. Маги должны быть в тылу, а воины с высоким уровнем здоровья — на передовой.
Следите за припасами: Не углубляйтесь далеко в подземелья, если у вас заканчивается еда. Голод и усталость могут ослабить отряд быстрее, чем любой монстр.
Исследуйте всё: Подсказки и ключевые предметы могут быть спрятаны в самых неожиданных местах. Возвращайтесь в уже посещённые локации после получения новой информации.
Играйте в Journey’s End онлайн. Эта RPG, выпущенная в Великобритании в 1985 году командой Games Workshop, которую написали M. Prescott, C. Gonsalves и T. Everson.
An adventure RPG for the ZX Spectrum 48K, published by Mastertronic (Mastertronic Added Dimension series) with Games Workshop in 1985. This budget release (£2.99) is unexpectedly deep: the game combines world exploration, squad management, and tactical combat.
Plot: The Emperor is afflicted by the Hell Fever curse. Only Hagar’s Elixir can save him. The player, an adventurer, embarks on a perilous journey to find the elixir and uncover the mysteries surrounding the demonic Hagar and the Grudic cult.
Gameplay: The game is divided into three parts. You can hire up to six mercenaries in taverns (each with unique spells like Fireball). Gold is obtained from treasuries or gambling. It’s important to manage food, rest, and squad formation in battle—success depends on tactics. “Hunt” and “Normal” modes affect the speed and random encounters.
Features: A dark fantasy atmosphere, rich lore. The recruitment and party building mechanics are heavily influenced by Games Workshop tabletop games. The game proves that a budget project can offer a deep RPG experience.
Tips: Conserve gold at the start. In battle, mages should take a back seat, warriors should advance. Keep an eye on your supplies. Explore everything—hints and keys are hidden in unexpected places.
Game Story or Plot
The game’s plot takes place in a classic fantasy world. The Emperor of an unknown empire is afflicted by a terrible curse known as the “Hell Fever.” Only the legendary Elixir of Hagar can save the ruler.
The player assumes the role of an adventurer tasked with embarking on a perilous journey to find this elixir. The game’s backstory is connected to dark figures from the past—Hagar the Demonic and the sinister Cult of Grudic. It was the actions of these forces in the past that led to the creation of the curse (or the elixir itself), and now the player must unravel a tangle of ancient mysteries to save the Emperor.
Gameplay and Structure
Structure: The game is divided into three main parts. Each part represents a unique stage of the journey with its own challenges, locations, and enemies.
Exploration: A key element of the gameplay is exploring the detailed world map and dungeons. The player navigates locations, collects clues, discovers treasures, and faces dangers.
Party: The player can hire up to six mercenaries to assist them in their adventures. Each hired character has unique stats, powers, and spells (e.g., Fireball, Shield). Recruitment occurs in taverns, and advertising (for gold) can be used to attract the best fighters.
Resources: It’s important to manage resources wisely:
Gold: Spent on recruitment, equipment, and recuperation. Gold can be earned by finding treasures or gambling in taverns.
Food and Rest: It’s important to monitor the party’s food supplies and fatigue, adding a strategic element to the game.
Magic Items: The player can find and use various artifacts.
Battles: Fighting bandits and evil armies is tactically important. Success depends on the correct party formation and the timely use of the mercenaries’ spells and abilities.
Movement Modes: The game features different modes (such as “Hunt” and “Normal”) that affect the speed of movement across the map, as well as the chance of random encounters with enemies or finds.
Controls
The game’s controls, like those of most RPGs of the time for the ZX Spectrum, were combined and keyboard-oriented.
Character Movement on the Map and in Locations: Use the number keys on the top row of the keyboard:
Key 5 — Move left.
Key 6 — Move down.
Key 7 — Move up.
Key 8 — Move right.
Fun Facts about the Game
Budget Segment: The game was released in the “Mastertronic Added Dimension” line, which was marketed as offering more complex and in-depth games than ultra-budget 1.99 releases.
Depth of Development: Despite its budget status and the technical limitations of the ZX Spectrum (48KB of memory), the game offered an unexpectedly deep RPG experience with elements of squad management, character recruitment, and tactical combat.
Tabletop Influence: Given Games Workshop’s involvement, the game clearly shows influences from tabletop wargames and role-playing systems, particularly in the squad formation and resource management mechanics.
Atmosphere: The game stood out for its dark fantasy atmosphere, created through the graphics and a backstory about demons and cults.
Tips and Advice
Save Gold: Early on, don’t spend all your gold on the first mercenaries you come across. It’s better to save up and hire more powerful fighters from wealthier taverns.
Experiment with Formation: Squad formation is critical in battle. Mages should be in the rear, and warriors with high health should be at the forefront.
Keep an eye on your supplies: Don’t venture too deep into dungeons if you’re running low on food. Hunger and fatigue can weaken a party faster than any monster.
Explore everything: Clues and key items can be hidden in the most unexpected places. Return to previously visited locations after gaining new information.
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.



















.gif-88x66.png)


Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.