ZX Spectrum
Game

Teodoro no Sabe Volar

RetroWorks (Испания),

Автор:

Жанр: Квесты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Неофициальное издание
Играть! ►
Неофициальное издание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Неофициальное издание
Играть! ►
Неофициальное издание
Играть! ►
  •  Описание (авт.пер.)
  •  Описание (авт.пер.)
  •  Описание (авт.пер.)
  •  Карта игры
  •  Информация
Описание Teodoro no Sabe Volar (автоматический перевод)

не TEODORO нет сабе ладонной

(TEODORO летать не может)

Царство CORNEJAL жил свои золотые дни с вечеринок, банкетов, турниров, театральных фестивалей, игр и смеха, много смеется. Одним из главных достоинств мира во всем мире. Несмотря на то что у них было войско, потому что на каком-то случае их истории, они должны были бороться против захватчиков. Армия была элита, что только те, кто может летать могли получить доступ. Для остальных были остальные рабочие места. TEODORO не могли летать, и он стал шутом, несмотря на то, что он всегда хотел быть солдатом.

Но эти счастливые дни подошел к концу. Странно армия, которая пришла из ничего вдруг напал на замок и, прежде чем они могли реагировать все было потеряно. Солдаты исчезли в одно мгновение, и только король RUI и TEODORO остались.

Отчаянная король, в то время как не увлечься на плечи, умолял, что кто-то подошел к самой высокой башни стрелять пламя тревоги, чтобы предупредить остальных царств, что враг нападал.

TEODORO был последним оставшимся в живых и, несмотря на то, просто скромный шут, хотел попробовать сложную задачу …

КОНТРОЛЬ

TEODORO могут быть перемещены по горизонтали, прыгать и делать другие движения, которые он скажет вам, как игра достижений.

P ==>Право

O ==>Left Q ==>Высокий прыжок ==>Прыжок в длину ESPACIO ==>Действие

G ==>Конец игры

СОВЕТЫ

Скачок имеет максимальную высоту, что может быть достигнуто оставив соответствующую клавишу нажатой (Q или A). Длина будет создан с помощью клавиши направления. Если вы не нажмете любую сторону, прыжок будет вертикальной.

То, что горит, покалывает или бездонная, убьет вас.

Посмотрите на маркер, и вы будете знать, какие объекты нужно взять, и где их использовать.

Ключи могут быть приняты, замки не могу.

Каждый 3 группы монет, принятых, вы получите дополнительную жизнь. Иногда они в сложных пятен, но это стоит, чтобы собрать их.

Проблесковые допросы являются сюрпризом коробки с преимуществами внутри, взять их без страха.

Есть два вида дверей, все они подключены, и они могут быть только выход или вход только.

Войдя в каждом номере подождать и посмотреть, на мгновение, позиция вход, как правило, безопасны и могут быть опасные элементы, которые не могут быть легко замечены.

Не спешите, большинство ситуаций легко решить, и только требуют терпения.

КРЕДИТЫ

Оригинальная идея, дизайн, графика, музыка и крышка: Fco. Хавьер Веласко (Pagantipaco). Звук двигателя: Джонатан Смит (JOFFA) Музыка двигатель: Beepola. Программирование и отладка помощь: Хайме Tejedor (Metalbrain), Хавьер Пенья (утопический). Тестирование: Хосе Хуан Rodenas (Sejuan), Хавьер Ортис (tbrazil), Иван Санчес (Ivanzx), Вуд. Перевод: Хайме Tejedor (Metalbrain).

Спасибо

Для Metalbrain за его неоценимую помощь в отладке и сделать код работы, а также за его знания английского языка и желание перевести. Для утопического, Sejuan и Mikomedes для их поощрения, чтобы закончить эту игру и свои предложения. Для всех RetroWorks для всех терпения с высокой и минимумов сделать игру в свободное время.

ПОСВЯЩАЕТСЯ

Benway, поощрять его, чтобы закончить Cray 5. Теодоро, за ожидание в течение 20 лет, чтобы увидеть свет.

www.retroworks.es (С) Retroworks, 2010

(С) Pagantipaco, 2010

Описание Teodoro no Sabe Volar (автоматический перевод)

TEODORO no sabe volar

(Теодоро не умеет летать)

Жизнь в королевстве Корнехал была прекрасна и беззаботна с постоянными вечеринками, банкетами, турнирами, театральными фестивалями, играми и смехом, морем смеха. Оно казалось оазисом спокойствия посреди остального мира. И не смотря на все это, у них была армия, из-за того, что на протяжении своей истории им ни раз приходилось воевать против захватчиков. Армия считалась элитным местом, и чтобы туда попасть нужно было уметь летать. Для тех, кто не умел, была уйма другой работы. Теодоро не умел летать, и он стал шутом, не смотря на то, что он всегда хотел быть солдатом.

Но те счастливые дни подошли к концу. Странная армия, появившись из ниоткуда, внезапно напала на замок, и, прежде чем они успели осознать происходящее, все было потеряно. Солдаты исчезли в одно мгновение, и остались только король Руи и Теодоро.

И уже когда отчаявшегося короля уносили прочь на плечах, он кричал, чтобы кто-нибудь отправился к самой высокой башне в замке и зажег огонь, чтобы предупредить соседние королевства о нападении врага.

Теодоро, последний оставшийся в живых, несмотря на то, что он лишь шут, решил во что бы то ни стало выполнить эту сложную задачу…

УПРАВЛЕНИЕ

Теодоро может перемещаться по горизонтали, прыгать и совершать другие действия, о которых он будет говорить по мере прохождения игры.

P ==>Вправо

O ==>Влево Q ==>Высокий прыжок A ==>Длинный прыжок Пробел ==>Действие

G ==>Завершить игру

ПОДСКАЗКИ

Прыжок имеет максимальную высоту, которая может быть достигнута удержанием нужной клавиши (Q или A). Дальность устанавливается стрелками направления. Если стрелки направления не зажаты, то прыжок будет вертикальным.

Все, что обжигает, колет или не имеет дна, убивает Вас.

Посмотрите на маркеры и вы узнаете, какие объекты Вам требуется собрать, и где их можно применить.

Ключи могут быть подобраны, замки – нет.

За каждые 3 подобранные группы монет даётся одна дополнительная жизнь. Иногда они труднодоступны, но это того стоит, чтобы собрать их.

Мигающие вопросы – коробки с сюрпризами. Без колебания подбирайте их.

Есть два вида дверей, все они соединены, и они могут быть либо только входами, либо только выходами.

После попадания в комнату, остановитесь на мгновение и осмотритесь. Вход обычно находится в безопасном месте, из которого хорошо видны опасности.

Не спешите, большинство ситуаций легко решаемы и требуют только терпения.

АВТОРЫ

Оригинальная идея, дизайн, графика, музыка и обложка: Fco. Javier Velasco (Pagantipaco). Звуковой движок: Jonathan Smith (JOFFA) Музыкальный движок: Beepola. Программирование и помощь в отладке: Jaime Tejedor (Metalbrain), Javier Peсa (Utopian). Тестирование: Josй Juan Rodenas (Sejuan), Javier Ortiz (tbrazil), Ivбn Sбnchez (Ivanzx), Sandro Mestre (Wood). Перевод игры: Юрий Потапов (Jerri) Перевод инструкции: Павел Косушко (koseki).

БЛАГОДАРНОСТИ

Metalbrain’у за его неоценимую помощь в отладке кода, а также за его знание английского и желание переводить. Utopian’у, Sejuan’у и Mikomedes’у за их поддержку при работе над игрой и за их