ZX Spectrum
Game

Trantor: The Last Stormtrooper

Go! (Великобритания),

Авторы: , , , ,

Жанр: Аркадные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиши на выбор(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
Переиздание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
Переиздание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Карта игры
  •  Карта игры
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Trantor: The Last Stormtrooper

Образец сложного нелинейного экшен-платформера для ZX Spectrum, сочетающий в себе напряжённый бег и стрельбу с элементами исследования и логической головоломки.

Игроку предстоит выживать в роли преданного штурмовика на чужой планете, где основная цель — не просто расчистить путь огнём, а продуманно исследовать обширный лабиринт комплекса. Ключевая особенность геймплея — поиск восьми терминалов для сбора букв кодового слова, что превращает игру из примитивного «бластера» в интеллектуальное испытание.

Версия для Spectrum, несмотря на технические ограничения, получила признание за продвинутую по меркам платформы анимацию главного героя. Однако игра запомнилась и своей высокой, порой капризной сложностью: «тяжеловатое» управление с инерцией, требующее ювелирной точности в прыжках, отсутствие карты и необходимость методичного обыска каждого шкафчика создают вызов даже для опытных ретрогеймеров.

Оригинальное описание Trantor: The Last Stormtrooper

История и сюжет

Игрок берёт на себя роль Трантора, последнего штурмовика имперской гвардии, который был предан своим же командованием и оставлен умирать на враждебной, кишащей чужаками планете. Единственная цель Трантора — выжить и сбежать. Для этого ему необходимо добраться до главного командного центра планеты и активировать его центральный компьютер, чтобы получить код для телепорта. По пути ему предстоит столкнуться не только с агрессивной инопланетной фауной и роботами, но и с загадками, оставленными прежними обитателями.

Игровой процесс и управление

Игра представляет собой нелинейное исследование большого многоэтажного комплекса, состоящего из взаимосвязанных комнат и коридоров.

Основная цель: Найти и активировать восемь терминалов безопасности, каждый из которых выдаёт одну букву. Собранные буквы нужно сложить в кодовое слово (оно связано с компьютерами и является известным в IT-среде термином). Это слово необходимо ввести в главный терминал, чтобы получить код доступа к телепорту.

Исследование: Помимо врагов, на уровнях разбросаны шкафчики. Чтобы открыть их, нужно подойти и потянуть джойстик назад (соответствующая клавиша на клавиатуре). Внутри могут находиться патроны, аптечки или другие полезные предметы.

Управление (типичное для Spectrum):

Клавиатура:

Q – Вверх/прыжок

A – Вниз/присесть

O – Влево

P – Вправо

SPACE – Огонь

Джойстик: Игра полностью поддерживала интерфейс Kempston и совместимые джойстики, что было предпочтительным способом управления.

Механика: Управление Трантором считалось «тяжеловатым» — у него была значительная инерция, а прыжки требовали точного расчёта.

Интересные факты об игре

Непереводимая играбельность вступления: Знаменитая вступительная cut-scene, где Трантора высаживают с корабля, для версии ZX Spectrum была неинтерактивной (в отличие от версии для Amiga или Atari ST). После заставки игра сразу переходила в стартовое меню.

Сложность и нелинейность: Игра славилась высокой сложностью, вызванной не только количеством врагов, но и необходимостью тщательного исследования и запоминания расположения терминалов и шкафчиков. Карты уровней не было.

Продвинутая анимация: Анимация спрайта главного героя (бег, стрельба, прыжки) для своего времени на Spectrum была очень качественной и детализированной.

Многоплатформенность: Probe Software разработала версии для множества платформ (Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX), и каждая имела свои особенности в графике и звуке. Версия для ZX Spectrum, несмотря на технические ограничения, считалась одной из самых успешных в плане оптимизации.

Рекомендации и советы (основанные на отзывах игроков 80-х)

Исследуй всё: Не пропускай шкафчики. Аптечки и патроны критически важны для выживания.

Учись прыгать: Мастерство прыжков — ключевой навык. Многие пропасти и платформы требуют точного приземления.

Экономь патроны: Не стреляй во всё подряд. Некоторые враги появляются бесконечно, и их лучше обходить.

Терпение: Будь готов к множеству попыток. Игра требует выучивания уровней и реакций врагов.

Карта игры Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта игры Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта игры Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта игры Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Карта Trantor: The Last Stormtrooper

Краткая информация о Trantor: The Last Stormtrooper

Запустите Trantor: The Last Stormtrooper и играйте. Аркада, опубликованная в Великобритании в 1987 году творческой группой Go!, которую разработали Probe Software Ltd, David Quinn, Nick Bruty, Alan Tomkins и David Whittaker.

Аннотация к Trantor: The Last Stormtrooper

A challenging, nonlinear action platformer for the ZX Spectrum, combining tense running and gunplay with elements of exploration and logical puzzles.

The player must survive as a dedicated stormtrooper on an alien planet, where the primary goal is not simply to clear a path with fire, but to carefully explore the vast labyrinthine complex. The key gameplay feature is searching for eight terminals to collect the letters of a code word, transforming the game from a simple blaster game into an intellectual challenge.

The Spectrum version, despite its technical limitations, received acclaim for its advanced protagonist animation by platform standards. However, the game is also remembered for its high, sometimes capricious, difficulty: cumbersome controls with inertia that require pinpoint precision in jumps, the lack of a map, and the need to methodically search every locker pose a challenge even for seasoned retro gamers.

Оригинальное описание Trantor: The Last Stormtrooper (перевод)

Story and Plot

The player assumes the role of Trantor, the last Imperial Guard stormtrooper, betrayed by his own command and left for dead on a hostile, alien-infested planet. Trantor’s only goal is to survive and escape. To do this, he must reach the planet’s main command center and activate its central computer to obtain the teleport code. Along the way, he will encounter not only aggressive alien fauna and robots but also puzzles left behind by the former inhabitants.

Gameplay and Controls

The game features a non-linear exploration of a large, multi-story complex consisting of interconnected rooms and corridors.

Main Objective: Find and activate eight security terminals, each of which yields a single letter. The collected letters must form a codeword (a computer-related term, a well-known term in the IT industry). This codeword must be entered into the main terminal to obtain the teleport code.

Exploration: In addition to enemies, lockers are scattered throughout the levels. To open them, approach them and pull the joystick back (the corresponding key on the keyboard). They may contain ammo, first aid kits, or other useful items.

Controls (typical for Spectrum):

Keyboard:

Q – Up/Jump

A – Down/Crouch

O – Left

P – Right

SPACE – Fire

Joystick: The game fully supported the Kempston interface and compatible joysticks, which was the preferred control method.

Mechanics: The Trantor was considered “heavy” to control—it had significant inertia, and jumping required precise timing.

Interesting facts about the game

Untranslatable intro playability: The famous intro cutscene, where Trantor is disembarked from the ship, was non-interactive for the ZX Spectrum version (unlike the Amiga or Atari ST versions). After the intro, the game immediately went to the start menu.

Difficulty and non-linearity: The game was renowned for its high difficulty, caused not only by the number of enemies but also by the need to carefully explore and memorize the locations of terminals and lockers. There was no level map.

Advanced animation: The main character’s sprite animation (running, shooting, jumping) was very high-quality and detailed for its time on the Spectrum.

Multi-platform: Probe Software developed versions for numerous platforms (Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX), each with its own unique graphics and sound features. The ZX Spectrum version, despite its technical limitations, was considered one of the most optimized.

Tips and Hints (based on player feedback from the 80s)

Explore Everything: Don’t miss lockers. Health packs and ammo are critical to survival.

Learn to Jump: Mastering jumping is a key skill. Many chasms and platforms require precise landings.

Conserve Ammo: Don’t shoot at everything. Some enemies appear endlessly and are best avoided.

Patience: Be prepared for multiple attempts. The game requires learning the levels and enemy reactions.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x