Новые игры для ZX Spectrum
Несмотря на то, что официальное производство компьютера ZX Spectrum было остановлено ещё в 90х годах прошлого столетия, игры для этого супер-популярного компьютера продолжают выпускаться. Тысячи поклонников, успевших навсегда влюбиться в “спекки”, время от времени радуют нас новыми играми и программами, которые можно запускать как на обычных “железных” спектрумах, так и в онлайн-эмуляторе на нашем сайте.
Разработка игр для ZX Spectrum в наше время уже не преследует экономических целей. Это – чистое творчество, искусство и просто хобби. Предлагаем Вам ознакомиться с наиболее яркими творениями поклонников “ретро-девелопинга” за последние несколько лет.
Издатели
Год выпуска
Языки
Esta en el Pantano
RELEVO Videogames, 2010
Clopit!
BaSe1 PrOdUcTiOnZ, 2011
Speccy Pairs
Pedro Romero, 2003
Samegame
Dominic J. Morris, 2002
Palette Editor
Andrew Owen [2], 2009
Pentacorn Quest
The Mojon Twins, 2015
Официальное описание игры: На русском языке: pentacorn_instrucciones_rus (перевод от Viva Games) На испанском языке: pentacorn_instrucciones На английском языке: pentacorn_instructions_english
Numb Cars Minimal Edition
Triumph Game Labs, 2001
Stick, The
Perspective Group, 2010
Wiwo Dido: The Case of the Lost Keys
YRS, 2011
AbcZX
Compiuter Soft, 2007
Manic Miner: Jet Set Willy
Broadsoft, 2004
Mastermind
Gustavo Brown Rodriguez, 2003
SpecdingsFZX
Andrew Owen [2], 2013
Fun Park
Cronosoft [2], 2004
Mystery
kas29, 2014
Эта игра создана по мотивам событий, произошедших 30 июня 1908 года в средней части Сибири. В тот день небо озарилось и на земле оказался “звёздный странник” – Тунгусский метеорит. Самый большой и самый загадочный из метеоритов современности. Осколков этого метеорита так и не нашли. Впрочем, было ли это небесное тело метеоритом на самом деле? Вам […]
ZX Man
Naffsoft, 2002
Aventura A: Planet of Death
Mastodon, 2009
Flash Beer Trilogy
Weird Science Software, 2003
GraviBots
RetroSouls, 2014
GraviBots История Целью экспериментов в помещениях лаборатории было изучение природы гравитационных полей. В результате многочисленных опытов был создан универсальный бот, способный легко изменять локализацию гравитационного поля. После завершения исследовательской программы у нас возникла небольшая проблемка – мы не знаем, как утилизировать старые модели роботов в комнатах для экспериментов. Ваша задача – используя новейшую модель гравиробота очистить […]
Kyd Cadet
Paul Jenkinson, 2010



