ZX Spectrum
Game

Dizzy 'B': Treasure Island

n-Discovery (Россия),

Автор:

Жанр: Квесты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Версия от Slider (интро, читы)
Играть!

Доступные версии

Версия от Slider (интро, читы)
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Dizzy 'B': Treasure Island

Пародийная адвенчура от российских энтузиастов (n-Discovery / Rezident). Сюжет-метафора: игровой мир — творение пациента психиатрической клиники, объясняющее его абсолютно абсурдную логику.

Это не клон, а интеллектуальная деконструкция серии Dizzy. Игра сатирически высмеивает шаблонность, сюжетные дыры и неудобства жанра, доводя их до крайности. Геймплей — нарочитая провокация: головоломки нерешаемы классической логикой, требуя слепого перебора или принятия нелепых решений.

Ценность проекта — историко-культурная. Это артефакт сообщества ZX Spectrum 2000-х, инсайдерская шутка для посвящённых, исследующая границы игрового дизайна. Обязательна к изучению для понимания фанатской разработки СНГ и эволюции игровой сатиры, но мучительна для обычного прохождения. Уникальный пример того, как недостатки оригинала были превращены в основу целого произведения.

Оригинальное описание Dizzy 'B': Treasure Island

История и сюжет

Сюжет игры намеренно абсурден и метафоричен. Главный герой — пациент психиатрической больницы, которому в рамках экспериментального метода лечения разрешено программировать игры для ZX Spectrum. Сама игра «Treasure Island» (Остров Сокровищ) — это, по сути, продукт его воображения или часть этой «терапии». Таким образом, игрок погружается не просто в приключение, а в своеобразный поток сознания персонажа, что объясняет многие нелогичные элементы геймплея.

Геймплей и управление

Управление:

Z – Влево

X – Вправо

Space – Прыжок

Enter – Взять предмет, использовать, диалог

Структура: Игрок управляет персонажем (Dizzy), перемещаясь по многоэкранной локации (острову). Цель — решать головоломки, находить и использовать предметы, чтобы продвинуться дальше.

Ключевая особенность геймплея: Головоломки и логика прохождения нарочито нелогичны и абсурдны. Это центральный элемент пародии. Игра высмеивает порой странные и запутанные пазлы оригинальных игр, доводя их до крайности. Например, для прохождения могут потребоваться действия, не имеющие причинно-следственной связи в реальном мире. «Невидимые мосты», упомянутые в описании, — типичный пример такого абсурдного барьера.

Интересные факты об игре

Критика через юмор: Игра не просто смешная, а именно сатирическая. Она критикует шаблонность, сюжетные дыры и неудобства классических адвенчур на движке Dizzy, превращая их недостатки в основной объект для шуток.

Культовый статус: Среди небольшого круга поклонников Spectrum и знатоков фанатских разработок пост-советского пространства игра имеет культовый статус как смелая и остроумная деконструкция жанра.

Низкая известность: Из-за узкой нишевости (пародия на специфическую серию для устаревшей платформы) игра практически неизвестна широкой аудитории.

Рекомендации и советы

Отключите обычную логику. Подход «взять предмет А, чтобы использовать его на объекте Б» здесь работает далеко не всегда. Пробуйте всё подряд.

Будьте готовы к тупикам и абсурду. Часть «головоломок» может решаться случайно или методом исчерпывающего перебора действий.

Цените юмор. Основная ценность игры — не в удовлетворении от решения сложной задачи, а в восприятии её как интерактивного сатирического комикса.

Используйте сохранения эмулятора. В оригинале сохранения могло и не быть, поэтому использование save states в эмуляторе — единственный разумный способ не начинать игру заново после каждой ошибки.

Заключение

Dizzy ‘B’: Treasure Island — это уникальная для своего времени фанатская работа, которая вышла за рамки простого клонирования. Это интеллектуальная пародия, исследующая и высмеивающая условности целого жанра через призму абсурда. Игра представляет значительный интерес не столько как классическое приключение, сколько как исторический артефакт сообщества ZX Spectrum 2000-х годов и пример дерзкого творческого переосмысления культовой серии, реализованного усилиями энтузиастов, таких как Юрий Назаренко (Rezident).

Карта игры Dizzy 'B': Treasure Island

Карта Dizzy ‘B’: Treasure Island

Карта Dizzy 'B': Treasure Island

Краткая информация о Dizzy 'B': Treasure Island

Играйте в Dizzy ‘B’: Treasure Island онлайн. Аркадная адвентюра, которую подарил миру Юрий Назаренко, была издана творческой группой n-Discovery в 2001 году в России.

Аннотация к Dizzy 'B': Treasure Island

A parody adventure game from Russian enthusiasts (n-Discovery / Resident). The plot is a metaphor: the game world is the creation of a patient in a psychiatric hospital, explaining its absolutely absurd logic.

This is not a clone, but an intellectual deconstruction of the Dizzy series. The game satirically mocks the genre’s clichés, plot holes, and inconveniences, taking them to extremes. The gameplay is deliberately provocative: puzzles are unsolvable by classical logic, requiring blind brute force or absurd decisions.

The project’s value lies in its historical and cultural significance. It’s an artifact of the 2000s ZX Spectrum community, an inside joke for those in the know, exploring the boundaries of game design. It’s essential reading for understanding fan development in the CIS and the evolution of game satire, but excruciating for a casual playthrough. A unique example of how the original’s shortcomings were turned into the basis of an entire work.

Оригинальное описание Dizzy 'B': Treasure Island (перевод)

Story and Plot

The game’s plot is deliberately absurd and metaphorical. The protagonist is a patient in a psychiatric hospital who is allowed to program games for the ZX Spectrum as part of an experimental treatment. The game “Treasure Island” itself is essentially a product of his imagination or part of this “therapy.” Thus, the player is immersed not just in an adventure, but in a peculiar stream of consciousness within the character, which explains many illogical gameplay elements.

Gameplay and Controls

Controls:

Z – Left

X – Right

Space – Jump

Enter – Take item, use, dialogue

Structure: The player controls a character (Dizzy) moving through a multi-screen location (the island). The goal is to solve puzzles, find and use items to progress.

Key Gameplay Features: The puzzles and gameplay logic are deliberately illogical and absurd. This is the central element of the parody. The game mocks the sometimes strange and convoluted puzzles of the original games, taking them to extremes. For example, completing a puzzle may require actions that have no real-world cause and effect. The “invisible bridges” mentioned in the description are a typical example of such an absurd barrier.

Fun Facts about the Game

Criticism through Humor: The game isn’t just funny, it’s satirical. It criticizes the formulaic nature, plot holes, and inconveniences of classic adventure games built on the Dizzy engine, turning their flaws into the main butt of the joke.

Cult Status: Among a small circle of Spectrum fans and connoisseurs of fan-made games from the post-Soviet space, the game enjoys cult status as a bold and witty deconstruction of the genre.

Low Fame: Due to its niche nature (a parody of a specific series for an outdated platform), the game is virtually unknown to the general public.

Recommendations and tips

Disable conventional logic. The “take item A and use it on item B” approach doesn’t always work here. Try everything.

Be prepared for dead ends and absurdity. Some “puzzles” can be solved randomly or by exhaustive enumeration.

Appreciate humor. The game’s main value lies not in the satisfaction of solving a difficult problem, but in perceiving it as an interactive satirical comic.

Use emulator saves. The original game may not have had save states, so using save states in the emulator is the only reasonable way to avoid starting the game over after every mistake.

Conclusion

Dizzy ‘B’: Treasure Island is a unique fanwork for its time that went beyond simple cloning. It is an intelligent parody that explores and ridicules the conventions of an entire genre through the prism of absurdity. The game is of considerable interest not so much as a classic adventure, but as a historical artifact of the ZX Spectrum community of the 2000s and an example of a daring creative reimagining of the cult series, realized by the efforts of enthusiasts such as Yuri Nazarenko (Rezident).

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
4 комментариев
Старые
Новые Рейтинг
Inline Feedbacks
View all comments

Жаль, что нет прохождения, пройти не возможно.

Вот тут есть прохождение: http://zxspectrum.online/game/dizzy-ii-treasure-island-dizzy/

Sven1

на youtube есть https://www.youtube.com/watch?v=geeLRh_cB_s
главное в самом конце погрузить на корабль динамит и маску. Тогда билет срабатывает.
игрушка сырая сильно.

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
4
0
Would love your thoughts, please comment.x