Записи с тэгом "новинка"

По следам Тунгусского метеорита

Есть ли срок хранения у тайны? А если речь идет о секрете, подкинутом не болтливой сплетницей, а прилетевшем из бескрайнего космоса? Именно этим вопросом задаются современные британские ученые из Оксфордского университета, которым удалось сделать сенсационное открытие.

Читать дальше »

Святые из Сантьяго

Там, за высокими горами, за голубыми озерами, за зелеными лугами, за солнечными днями и звездными ночами, находится чудесный испанский город Сантьяго. Медленно, но верно туда держат свой нелегкий путь два единокровных брата, свято верящих в божье провидение и людскую доброту. Станет ли для наших путников виднеющийся на горизонте Сантьяго «землей обетованной» или превратит их жизнь в ад на земле? Запустите новую спекки-игру Los Amores de Brunilda (Любовная тайна Брунильды) 2013 года от испанской студии RetroWorks  и узнаете, что в итоге случится с братьями!

Читать дальше »

Стиль кухонного самурая

Гости из Страны Восходящего Солнца заглядывают на Спектрум не так часто, как хотелось бы. По-своему оригинальные, почти всегда с ярким, запоминающимся дизайном японские игры привносят толику правильного безумия на нашу любимую платформу. Не стала исключением и прекрасная игра Seto Taisho vs Yokai, которая вышла в 2016 году благодаря усилиям испанского разработчика Alessandro Grussu. И, несмотря на свое европейское происхождение, по духу и геймплею игра является очень японской. Взять хотя бы главного героя.

Читать дальше »

Дорогая, мы превращаемся в зомби!

Неприятности случаются, когда их меньше всего ждешь – это самый подлый закон жизни. Хорошо, если эти самые неприятности заключатся в спущенной шине машины по пути на важное собеседовании или потерянном бумажнике. Тогда, считайте, что вам повезло. Потому как для одного ботаника весьма приятный романтический вечер обернулся вторжением кровожадных инопланетных зомби!  Как, почему и что теперь делать – ответы на все вопросы даются в шедевральной испанской игре образца 2010 года под названием Invasion of the Zombie Monsters.

Читать дальше »

Диспетчер, милый мой диспетчер

Встречайте пополнение в семействе ZX Spectrum! На ваши спектрумы буквально врывается на полной скорости отечественная игра Диспетчер (2016) от разработчика megozavr. Признайтесь, вам всегда хотелось порулить огромной фурой? Настало время исполнения желаний – ведь вас уже заждались в качестве диспетчера новой разгрузочно-погрузочной службы на самой лучшей игровой платформе!

Читать дальше »

Через тернии к звездам

Какие они, люди будущего? Сверхсущества, обладающие даром предвидения и телекинеза? Киборги, соединившиеся в один коллективный разум, достигшие утопической жизни и мира во всей Вселенной? Нет, все более прозаично. Люди, как ни странно, остались такими же людьми с четырьмя конечностями, посредственным интеллектом и кучей проблем. Единственное достижение, которым могут гордиться наши потомки – это создание существ, подобных себе по разуму и подобию – гуманоидов. История одного из таких гуманоидов рассказана в отечественной игре Stars Gumi (2015).

Читать дальше »

Расхитители сундуков

Внимание! Внимание! Предатели короны проникли в сокровищницу нашего любимого королевства. Всем быть наготове, чтобы защищать королевские сокровища любой ценой. Именно так начинается история замечательной игры The Order of Mazes, которая появилась на свет совсем недавно – 25 октября 2015 года, в качестве конкурсанта на известном «спекки»-конкурсе ZX Dev’2015 Compo.

Читать дальше »

Следуй за белым кроликом

«Какой мне странный сон приснился, — подумала Алиса и побежала домой, чтобы не опоздать к чаю». Именно на этой фразе завершаются приключения маленькой мечтательницы Алисы в Стране Чудес в книге Льюиса Кэрролла. Но по-настоящему хорошие истории никогда не заканчиваются. Они живут в сердцах людей, вдохновляя их придумывать свои собственные истории в сказочных мирах родом из детства. Вдохновение испанского разработчика на «спекки» Хавьера Фопиани выразилось в создании замечательной игры «по мотивам» – Rabbit in WonderLand, которая увидела свет совсем недавно, в октябре 2015 года.

Читать дальше »

20.000 пикселей под водой

Большому кораблю – большое плаванье, а подводному– подводное. Таким принципом руководствовались создатели новой игры на «спекки» – Батискаф. Речь действительно идет о «свежачке», причем от отечественного производителя.  Проект был создан в рамках события Chaos Construction 2015 (место проведения – Санкт-Петербург), в ходе которого и было представлено несколько игр на Спектрум, включая Батискаф. Посмотрим, насколько интересно покорять глубины океана в российском батискафе.

Читать дальше »