Записи с тэгом "приключение"

Глубокое погружение

Еще за десять лет до того, как мир охватила глубоководная истерия по поводу нешуточных киношных страстей на борту самого известного затонувшего лайнера в истории и женская половина выплакалась на всю жизнь, наблюдая за уходящим под воду ДиКаприо, испанская студия Topo Soft выпустила свой захватывающий блокбастер для ZX Spectrum с тривиальным названием – Titanic (1988).

Читать дальше »

Кавабанга!

Любимые черепашки-ниндзя готовы сражаться до последнего куска пиццы за нашу планету, и у тебя появилась отличная возможность помочь черепахам-мутантам забодать несносного Шреддера и его рогато-носатую банду в отличной игре на «спекки» — Teenage Mutant Hero Turtles (1990).

Читать дальше »

Эй вы там, на Луне!

«Хьюстон, приём. Как меня слышно? Говорит Чарлимагн Фотерингем-Грюнс, с позывным «Чарли». И да, я слышу, как вы там ржёте, ребята. Вроде взрослые люди, да еще астронавты, должны же понимать, что я никак не мог повлиять на выбор своего имени, которое мне передалось от прабабки королевских кровей. В общем, завязывайте хохмить. Начинаю ежедневный отчёт со станции 30896-USSTAR, находящейся на окололунной орбите. После 240 дней наблюдения замечена подозрительная активность в секторе М8, недалеко от юго-восточного берега Моря Дождей. Запрашиваю разрешение на высадку в данном секторе для проверки полученных данных». Так начинается замечательная игра Nodes of Yesod (1985) от Odin Computer Graphics. А вот как она продолжится – это уже совсем другая история, которая во многом зависит от вас.

Читать дальше »

ПриКлючится же такое!

Мы уже как-то спускались в темные копи царя Соломона с нерадивым искателем приключений. После успешного побега из архаичных шахт, оказалось, что свято место действительно не бывает пустым. И вот снова заблудший путник очутился незнакомо как в темном и плохо проветриваемом помещении, а с углов на него злобно зыркают неведомые твари, которым совсем недавно наваляли и они очень жаждут кому-нибудь из рода человеческого отомстить по полной. Ну и как будем выбираться из этой крайне неприятной ситуации? Подскажет классическая игра Spherical (1989).

Читать дальше »

В гостях у призраков и гоблинов

Давно не выручали благородных девиц из затруднительных ситуаций? Как хорошо, что рядом проходили разработчики из Elite Systems и подкинули на «спекки» отличную игру Ghost’n Goblins (1986) – практическое руководство по спасению принцесс из плена. Вооружившись этим увлекательным толмутом и водрузив на голову ведро а.к.а. рыцарский шлем, отправляемся в полное опасностей, гоблинов и призраков путешествие!

Читать дальше »

На страже Галактики!

Знаменитые подвиги мифического Геракла – ничто, по сравнению с подвигами великого борца с несправедливостью и инопланетными монстрами, который вновь возвращается на «спекки» в сиквеле — Turrican II (1991). Успешно расправившись с инопланетной заразой во главе с трехглавым Могулом в первой части, Туррикан заслуженно греет косточки на межгалактическом курорте, по путевке «все включено». Прохладительный коктейль в руке, горячая красотка под боком и отсутствие инопланетных слизней поблизости – такое может только во сне присниться.

Читать дальше »

вКлючи смекалку!

Копи царя Соломона – одна из мифических сокровищниц, которая, согласно легендам, хранит в себе не только пыльные фолианты с мудрыми наставлениями Соломона, но также его несметные богатства. Естественно, искатели легкой наживы принимают легенды за чистую монету и отправляются в неизведанные шахты имени древнего царя. Но будет ли в этой мышеловке бесплатный сыр? Ответы на все вопросы дает замечательная игра на «спекки» — Solomon’s Key (1987)!

Читать дальше »

Затерянные во времени

Можно потерять ключи, носки (второй вечно куда-то пропадает), деньги или совесть, в конце концов, но как можно потерять себя во времени и пространстве? Эту величайшую загадку предстоит разгадать всем фанатам научной фантастики, сыграв в ретро-классику от Ocean Software на спектрум — Where Time Stood Still (1988).

Читать дальше »

«Бонд» на колесах

Плохие парни финишируют первыми. Но выиграть могут и хорошие ребята, главное – не тушеваться и мчаться со скоростью света.  Тем более, нельзя проигрывать, если вы прославленный американский шпион, которым «красные» КГБшники пугают своих деток перед сном. Ретро-классика аркадных гонок на ZX Spectrum – Spy Hunter (1985) – позволит вам окунуться во времена «холодной» войны, когда от успешного выполненного шпионского задания буквально зависел мир во всем мире.

Читать дальше »

Покой нам и не снится

Пока современные разработчики жалуются на изъяны игровых движков и невозможность реализовать свои идеи из-за технических нюансов, из-за чего случаются позорные провалы на старте игр (мы смотрим на вас, Ubisoft и Rocksteady Studios), обычные ребята из Probe Software и Rainbow Arts умудрялись творить чудеса на ZX Spectrum еще в начале 90х гг., «выжимая» из платформы всю мощь и умещая ее в размер 48 килобайтов. А что из этого получилось – можно понаблюдать в шедевральной игре Turrican (1990).

Читать дальше »
Close