Статьи автора Лера

Лирическое наступление

Встречайте самую «заразную» игру 2015 года! Не успели Вы и глазом моргнуть, как уже вовсю сражаетесь с заразным вирусом в интересной новинке от отечественного разработчика Дениса Грачёва и его товарищей на Вашем «спекки» – Lirus (2015). Как же Вы дошли до жизни такой?

Читать дальше »

Бэтмен: Конец

Бэтмену пришел конец. Но не в смысле его трагической кончины, а конец его игровой «жизни» на ZX Spectrum. Английский издатель Ocean Software LTD выпустил три замечательных проекта о герое Готэма для «спекки» в конце 1980-х гг., а заключительной частью трилогии стала игра Batman: The Movie (1989) года, которая буквально дословно повторяет сюжет фильма Тима Бёртона с Майклом Китоном в главной роли.

Читать дальше »

Через тернии к звездам

Какие они, люди будущего? Сверхсущества, обладающие даром предвидения и телекинеза? Киборги, соединившиеся в один коллективный разум, достигшие утопической жизни и мира во всей Вселенной? Нет, все более прозаично. Люди, как ни странно, остались такими же людьми с четырьмя конечностями, посредственным интеллектом и кучей проблем. Единственное достижение, которым могут гордиться наши потомки – это создание существ, подобных себе по разуму и подобию – гуманоидов. История одного из таких гуманоидов рассказана в отечественной игре Stars Gumi (2015).

Читать дальше »

Добро пожаловать в Закошмарье!

Тем, кому не хватает острых ощущений в жизни, советуем отправиться в «чудесную» страну, где всегда царит ночь, а единственными спутниками являются кровавая луна и собственные ожившие тени. К сожалению или к счастью, в эту страну можно попасть только по злому умыслу, а не по доброй воле, что и случилось с белым кроликом в игре-ужастике на «спекки» – Rabbit in Nightmareland (2015).

Читать дальше »

По прозвищу Джет

Пока современники ищут жизнь на Марсе, наши потомки уже вовсю бороздят просторы вселенной, по крайней мере, в рамках замечательной игры на «спекки» Jet-Story (1992).

Читать дальше »

Космические «котики» рвутся в бой!

Котики бывают разные – пушистые, морские и бритоголовые. А в далеком будущем появится новый подвид – космических «котиков», готовых, как известные бурундуки, прийти на помощь любой планете в составе Межгалактической Федерации. Занимайте места в каютах космического корабля, ваша боевая отвага требуется в одном из самых опасных уголков вселенной. «Командовать парадом» будут доблестные ветераны космических войн из отличных ретро-игр на «спекки» – Astro Marine Corps I и Astro Marine Corps II (1989).

Читать дальше »

Прыг-скок

Кому-то достаточно увидеть во сне запотевшую бутылку с прозрачной жидкостью, чтобы придумать таблицу химических элементов, а кому-то нужно пройти визуальный лабиринт с перестановкой шариков, чтобы гениальная мысль пришла в голову. Всем непризнанным гениям, которые еще в поиске своего великого открытия, а также всем уставшим от стрелялок по мотивам супергеройских комиксов советуем немного расслабиться, сыграв в замечательную ретро-головоломку на «спекки» – Globular Troubles (1987).

Читать дальше »

Свой среди Чужих

Вот так передряга! Не думал, не гадал, как к пришельцам попал! Что делать, как выбраться живым и, желательно, целым из их скользких лап? Помоги не очень удачливому астронавту найти выход из сложной ситуации с пришельцами в отличной игре на твоей любимой платформе ZX Spectrum – War Machine (1989).

Читать дальше »

Расхитители сундуков

Внимание! Внимание! Предатели короны проникли в сокровищницу нашего любимого королевства. Всем быть наготове, чтобы защищать королевские сокровища любой ценой. Именно так начинается история замечательной игры The Order of Mazes, которая появилась на свет совсем недавно – 25 октября 2015 года, в качестве конкурсанта на известном «спекки»-конкурсе ZX Dev’2015 Compo.

Читать дальше »

Последний герой Детройта

Все хорошее когда-нибудь заканчивается, включая замечательные игровые серии. На протяжении двух частей мы наблюдали и сопереживали приключениям единственного в мире роботизированного служителя закона. Настало время выходить на пенсию, Мёрфи. Но уйти на заслуженный покой можно тихо и незаметно, а можно «громко хлопнув дверью». Как именно это произойдет, узнаете, поиграв в заключительную часть трилогии Robocop 3 (1992).

Читать дальше »