Обзоры игр
Воруй, пока молодой!
Молодой паренек придерживается мнения, что его будущая карьера должна быть связана с самым легким в мире ремеслом – воровством. Казалось бы, что можно быть проще – стащил кошелек и отклонялся, пока хозяин прикарманенного имущества не засёк! Но оказывается, что без курсов воровства стать лучшим в «профессии» никак не получится. Хорошо, что недавно открылась Высшая Обучающая Развивающая Юношеская Грабительская Академия (сокращенно В.О.Р.Ю.Г.А.), вступить в которую может каждый обладатель игры Thieves School (2008).
Читать дальше »Бравый ковбой Монтана
Думали, что на всем Диком Западе не найдется лучшего ковбоя, чем Индиана Джонс? Вас уже готов переубедить соотечественник и однофамилец известного искателя приключения – Монтана. Причем, доказывать свою исключительность ковбой будет уже во второй раз в сиквеле своих похождений на «спекки» – Montana Jones II (1994).
Читать дальше »Затерянные во времени
Можно потерять ключи, носки (второй вечно куда-то пропадает), деньги или совесть, в конце концов, но как можно потерять себя во времени и пространстве? Эту величайшую загадку предстоит разгадать всем фанатам научной фантастики, сыграв в ретро-классику от Ocean Software на спектрум – Where Time Stood Still (1988).
Читать дальше »«Бонд» на колесах
Плохие парни финишируют первыми. Но выиграть могут и хорошие ребята, главное – не тушеваться и мчаться со скоростью света. Тем более, нельзя проигрывать, если вы прославленный американский шпион, которым «красные» КГБшники пугают своих деток перед сном. Ретро-классика аркадных гонок на ZX Spectrum – Spy Hunter (1985) – позволит вам окунуться во времена «холодной» войны, когда от успешного выполненного шпионского задания буквально зависел мир во всем мире.
Читать дальше »Путь Избранного
Не бывает легким. В этом предстоит убедиться лично, сыграв в отличную ретро-игру на «спекки» Fairlight (1985). Отличные пейзажи в псевдо-3D графике скрывают множество тайн, разгадывать которые будет интересно на протяжении всей игры. Отважный путник, ты готов отправиться в одно из самых эпичных путешествий в твоей жизни?
Читать дальше »Бардак на чердаке
Народная мудрость гласит – лучше по миру сбирать, чем чужое брать. К сожалению, мелкому жулику, за которого вы будете играть в классической ретро-игре на ZX Spectrum Atic Atac (1983), придется на собственной шкуре почувствовать что бывает, если погнаться за легкой наживой. Разжиться-то можно, но далеко не халявным золотом, а ворохом проблем на свою глупую голову.
Читать дальше »Покой нам и не снится
Пока современные разработчики жалуются на изъяны игровых движков и невозможность реализовать свои идеи из-за технических нюансов, из-за чего случаются позорные провалы на старте игр (мы смотрим на вас, Ubisoft и Rocksteady Studios), обычные ребята из Probe Software и Rainbow Arts умудрялись творить чудеса на ZX Spectrum еще в начале 90х гг., «выжимая» из платформы всю мощь и умещая ее в размер 48 килобайтов. А что из этого получилось – можно понаблюдать в шедевральной игре Turrican (1990).
Читать дальше »Лирическое наступление
Встречайте самую «заразную» игру 2015 года! Не успели Вы и глазом моргнуть, как уже вовсю сражаетесь с заразным вирусом в интересной новинке от отечественного разработчика Дениса Грачёва и его товарищей на Вашем «спекки» – Lirus (2015). Как же Вы дошли до жизни такой?
Читать дальше »Бэтмен: Конец
Бэтмену пришел конец. Но не в смысле его трагической кончины, а конец его игровой «жизни» на ZX Spectrum. Английский издатель Ocean Software LTD выпустил три замечательных проекта о герое Готэма для «спекки» в конце 1980-х гг., а заключительной частью трилогии стала игра Batman: The Movie (1989) года, которая буквально дословно повторяет сюжет фильма Тима Бёртона с Майклом Китоном в главной роли.
Читать дальше »Через тернии к звездам
Какие они, люди будущего? Сверхсущества, обладающие даром предвидения и телекинеза? Киборги, соединившиеся в один коллективный разум, достигшие утопической жизни и мира во всей Вселенной? Нет, все более прозаично. Люди, как ни странно, остались такими же людьми с четырьмя конечностями, посредственным интеллектом и кучей проблем. Единственное достижение, которым могут гордиться наши потомки – это создание существ, подобных себе по разуму и подобию – гуманоидов. История одного из таких гуманоидов рассказана в отечественной игре Stars Gumi (2015).
Читать дальше »