ZX Spectrum
Game

Penetrator

Melbourne House (Великобритания),

Авторы: , ,

Жанр: Стрелялки


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Два

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
  •  Описание (пер.)
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Описание (пер.)
  •  Описание
Аннотация к Penetrator

Игра предлагает вам боевые действия на истребителе, где необходимо уничтожать земные и летающие угрозы и использовать нейтронные бомбы. Вам предстоит маневрировать, стрелять ракетами и сбрасывать бомбы, уклоняясь от вражеских атак и опасностей. Стратегия игры включает в себя правильное управление истребителем, использование тяги и торможения, уничтожение радарных баз и максимизацию гибкости в маневрах. Игра также предлагает учебные симуляции для подготовки к основной миссии, а также настройку условий игры для большего контроля над процессом.

Оригинальное описание Penetrator (перевод)

Пенетратор

Счет

Наземные ракеты: 10 очков. Летающие ракеты: 50 очков. Радарные базы: 100 очков Защита десантников: 100 очков.

Магазин нейтронных бомб: 1000 очков за первую, 2000 очков за вторую и так далее.

Управление

Движение вверх и вниз Движение вверх и вниз вашего истребителя управляется клавишами Q и A на консоли Spectrum.

Минимальная высота, на которой может лететь ваш истребитель, очевидно, определяется рельефом местности. Максимальная высота полета определяется аэродинамикой истребителя, но также может быть ограничена окружающей средой – например, когда вы входите в подземные оборонительные пещеры.

Усилие и торможение:

Из-за требований к поступательному движению вашего истребителя, вы не можете остановить самолет на какой-либо промежуток времени.

Можно управлять тягой и торможением с помощью клавиш P и 0, но учтите, что их можно накладывать только на ограниченное время. Для управления тягой необходимо удерживать нажатой клавишу P.

Контроль стрельбы.

В стандартную комплектацию истребителя входит передняя ракетная установка, которая позволяет запускать ракеты прямо вперед и активируется нажатием клавиши P.

Стрельба заключается в многократном нажатии клавиши P. Количество выпущенных вперед ракет ограничено только темпом стрельбы. Если вы будете постоянно удерживать клавишу P, то вместо стрельбы вы получите тягу. Бомбовый парашют Вы можете сбрасывать бомбы на вражеский ландшафт, ракеты и базы радаров. Бомболюк управляется любой клавишей в нижнем ряду консоли SPECTRUM. Обратите внимание, что одновременно в воздухе могут находиться только две бомбы.

Опасности

Будьте особенно внимательны к опасности, которую представляют собой вражеские радарные базы. Хотя эти базы не будут стрелять по вам, информация, которую они собирают, может оказаться фатальной для вашей миссии, если вы не уничтожите их.

По мере того как противник накапливает информацию о вашей позиции и траектории полета, она передается в ракетный командный центр, что позволяет ракетам и вражеским десантникам отслеживать вас более точно.

Уровень опасности отображается на вашей консоли и продолжает расти по мере проникновения на вражескую территорию. Есть только один способ снизить уровень опасности – взорвать склад нейтронных бомб и тем самым повредить командный центр вражеских ракет.

Если вы допустите, чтобы уровень опасности достиг критического уровня, на вашей консоли загорится предупреждение RED ALERT.

Как только этот уровень достигнут, вы должны считать, что враг отследил ваш полет.

Действия по уклонению теперь будут затруднены.

Стратегии

* Половина техники игры заключается в правильном контроле над маневрированием вашего бойца, поэтому научитесь делать это хорошо.

* Используйте тягу и силу торможения вашего истребителя в своих интересах. Если вы останетесь слишком далеко влево или слишком далеко вправо, вы не сможете использовать дополнительную тягу или торможение, чтобы избежать вражеских ракет. Держите свой истребитель в таком положении, чтобы сохранить максимальную гибкость.

* Обратите внимание, что при падении бомбы замедляются за счет трения атмосферы.

* На третьем этапе, где нужно маневрировать в узких вертикальных и горизонтальных проходах, держитесь так далеко вправо, как позволяет ваша тяга.

* На четвертом этапе вражеские десантники будут прятаться и ждать в засаде. Постарайтесь выманить их из укрытия, а затем либо стреляйте в них во время торможения, либо быстро набирайте высоту, чтобы пролететь над ними.

* В сложных ситуациях используйте клавиши вверх/вниз для уклонения, а для уничтожения врага нажимайте клавишу со стрелкой вправо и пробел (одновременный запуск ракеты и сброс бомбы).

* Если вы хотите полностью прервать миссию, одновременно нажмите ENTER и 0. Это телепортирует вас обратно в Центр управления.

Учебные симуляции

Центр космических исследований попытался приблизительно описать условия вашей миссии, чтобы вы могли ознакомиться с вашим истребителем и опасностями, с которыми вы можете столкнуться.

Учебная миссия позволяет вам начать на любом из четырех этапов, имея в своем распоряжении неограниченное количество “жизней”.

Когда вы успешно завершите выбранный для обучения Этап, сотрудники Центра космических исследований автоматически переведут вас на следующий, более высокий Этап для следующей попытки.

Успешное завершение четвертого этапа дает вам возможность попытаться уничтожить вражеский склад нейтронных бомб. Если вы успешно справитесь с этой миссией, то перейдете в “режим возвращения” – теперь вы должны вернуться на базу, уклоняясь от защитных колец, еще больше, чем когда-либо, стремящихся вас уничтожить.

Чтобы завершить обучение на любом этапе, нажмите ENTER и 0, чтобы вернуться в Центр обучения. Нажатие ENTER в Центре обучения возвращает вас в Центр управления.

Настройка пенетратора

В игре PENETRATOR предусмотрена возможность изменения условий выполнения миссии. Этот полный контроль позволяет вам изменять форму ландшафта, количество и расположение ракет и баз радаров.

На экране отображается ландшафт различных этапов. В середине экрана сверху и снизу показана короткая вертикальная линия, обозначающая максимальную высоту и самый низкий уровень, который может занимать ландшафт