Раздел: Аркадные игры
Игр в разделе: 2928
Аркада (arcade) или аркадные игры – это жанр, который считается одним из самых простых, с довольно примитивным процессом. Как правило у игр этого жанра очень простое управление, рассчитанное больше на динамику. Одной из разновидностей аркад являются скроллеры – игры, где игрок непрерывно двигается по экрану в одну сторону, попутно уничтожая своих врагов и преодолевая препятствия. Так же к аркадам относятся игры с драками (файтинги), где игрок дерется с другим персонажем до полной победы. Стоит отметить, что на сегодняшний день к жанру аркадных игр относятся многие направления: гонки и даже некоторые стрелялки.
Имя жанра произошло от названия крытых галерей с магазинами (“аркада”, пассаж), где обычно устанавливались автоматы с играми подобного типа.
Cray 5
RetroWorks, 2011
F'n Balls
Издатель неизвестен, 2019
F’n BALLS Крутая игра для ZX Spectrum game за авторством Andy Dansby Загрузочный экран – Andy Green Движок Sprite Game Engine – Antonio Villena Программирование – Andy Dansby специальная помощь – Antonio Villena и Allen Albright написана с помощью Z88dk и FASE Работает на ZX Spectrum 48k, 128k, +2, +3. История Боб Мячикович – интроверт, […]
Cyclone
Vortex Software, 1985
MASK III: VENOM Strikes Back
Gremlin Graphics Software Ltd, 1988
Underground
System 4, 1988
Mortadelo y Filemon II
Dro Soft, 1990
Hotshot
Addictive Games Ltd, 1988
Shadow of the Beast
Gremlin Graphics Software Ltd, 1990
Jet-Story
Ultrasoft, 1992
Skateball
Ubi Soft Ltd, 1988
Ghost 'n Goblins
Elite Systems Ltd, 1986
Travel with Trashman
New Generation Software, 1984
Fiendish Freddy's Big Top o'Fun
Mindscape International Inc, 1990
Misterio del Nilo, El
Zigurat Software, 1987
Spy vs Spy
Beyond Software, 1985
Xeno
A'n'F Software, 1986
Mr. Vintik
Termojad, 2016
I, Ball II
Firebird Software Ltd, 1987
Blinky!
Simon P. Ralfe, 1986
Nohzdyve
Tuckersoft, 1984
Nozhdyve (Nosedive) (“Пикирование”) Простая игра, в которой вы должны управлять стремительно летящим в пропасть человеком, собирать глазные яблоки и при этом не сталкиваться с различными статичными и движущимися предметами. Довольно простая игра, но количество предметов с увеличением высоты (или глубины) растёт. Интересна история появления этой игры. В интерактивном фильме “Bandersnatch” от Netflix в одной из […]



