Обзоры игр

Воруй, пока молодой!

Молодой паренек придерживается мнения, что его будущая карьера должна быть связана с самым легким в мире ремеслом – воровством. Казалось бы, что можно быть проще – стащил кошелек и отклонялся, пока хозяин прикарманенного имущества не засёк! Но оказывается, что без курсов воровства стать лучшим в «профессии» никак не получится. Хорошо, что недавно открылась Высшая Обучающая Развивающая Юношеская Грабительская Академия (сокращенно В.О.Р.Ю.Г.А.), вступить в которую может каждый обладатель игры Thieves School (2008).

Читать дальше »

Бравый ковбой Монтана

Думали, что на всем Диком Западе не найдется лучшего ковбоя, чем Индиана Джонс? Вас уже готов переубедить соотечественник и однофамилец известного искателя приключения – Монтана. Причем, доказывать свою исключительность ковбой будет уже во второй раз в сиквеле своих похождений на «спекки» – Montana Jones II (1994).

Читать дальше »

Затерянные во времени

Можно потерять ключи, носки (второй вечно куда-то пропадает), деньги или совесть, в конце концов, но как можно потерять себя во времени и пространстве? Эту величайшую загадку предстоит разгадать всем фанатам научной фантастики, сыграв в ретро-классику от Ocean Software на спектрум – Where Time Stood Still (1988).

Читать дальше »

«Бонд» на колесах

Плохие парни финишируют первыми. Но выиграть могут и хорошие ребята, главное – не тушеваться и мчаться со скоростью света.  Тем более, нельзя проигрывать, если вы прославленный американский шпион, которым «красные» КГБшники пугают своих деток перед сном. Ретро-классика аркадных гонок на ZX Spectrum – Spy Hunter (1985) – позволит вам окунуться во времена «холодной» войны, когда от успешного выполненного шпионского задания буквально зависел мир во всем мире.

Читать дальше »

Путь Избранного

Не бывает легким. В этом предстоит убедиться лично, сыграв в отличную ретро-игру на «спекки» Fairlight (1985). Отличные пейзажи в псевдо-3D графике скрывают множество тайн, разгадывать которые будет интересно на протяжении всей игры. Отважный путник, ты готов отправиться в одно из самых эпичных путешествий в твоей жизни?

Читать дальше »

Бардак на чердаке

Народная мудрость гласит – лучше по миру сбирать, чем чужое брать. К сожалению, мелкому жулику, за которого вы будете играть в классической ретро-игре на ZX Spectrum Atic Atac (1983), придется на собственной шкуре почувствовать что бывает, если погнаться за легкой наживой. Разжиться-то можно, но далеко не халявным золотом, а ворохом проблем на свою глупую голову.

Читать дальше »

Покой нам и не снится

Пока современные разработчики жалуются на изъяны игровых движков и невозможность реализовать свои идеи из-за технических нюансов, из-за чего случаются позорные провалы на старте игр (мы смотрим на вас, Ubisoft и Rocksteady Studios), обычные ребята из Probe Software и Rainbow Arts умудрялись творить чудеса на ZX Spectrum еще в начале 90х гг., «выжимая» из платформы всю мощь и умещая ее в размер 48 килобайтов. А что из этого получилось – можно понаблюдать в шедевральной игре Turrican (1990).

Читать дальше »

Лирическое наступление

Встречайте самую «заразную» игру 2015 года! Не успели Вы и глазом моргнуть, как уже вовсю сражаетесь с заразным вирусом в интересной новинке от отечественного разработчика Дениса Грачёва и его товарищей на Вашем «спекки» – Lirus (2015). Как же Вы дошли до жизни такой?

Читать дальше »

Бэтмен: Конец

Бэтмену пришел конец. Но не в смысле его трагической кончины, а конец его игровой «жизни» на ZX Spectrum. Английский издатель Ocean Software LTD выпустил три замечательных проекта о герое Готэма для «спекки» в конце 1980-х гг., а заключительной частью трилогии стала игра Batman: The Movie (1989) года, которая буквально дословно повторяет сюжет фильма Тима Бёртона с Майклом Китоном в главной роли.

Читать дальше »

Через тернии к звездам

Какие они, люди будущего? Сверхсущества, обладающие даром предвидения и телекинеза? Киборги, соединившиеся в один коллективный разум, достигшие утопической жизни и мира во всей Вселенной? Нет, все более прозаично. Люди, как ни странно, остались такими же людьми с четырьмя конечностями, посредственным интеллектом и кучей проблем. Единственное достижение, которым могут гордиться наши потомки – это создание существ, подобных себе по разуму и подобию – гуманоидов. История одного из таких гуманоидов рассказана в отечественной игре Stars Gumi (2015).

Читать дальше »