Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Tres Luces de Glaurung, Las
https://viva-games.ru/game/tres-luces-de-glaurung-lasErbe Software S.A. (Испания), 1986
Авторы: Javier Cano Fuente, Emilio Martinez, Jose Manuel Munoz Perez
Жанр: Квесты
Язык
- Русский
- English
Управление
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание (пер.)
- Описание (пер.)
- Карта игры
- Карта игры
- Карта игры
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание
- Описание (пер.)
- Описание
Испанский аркадный hack ‘n’ slash от ERBE Software, выполненный в мрачной эстетике фэнтезийного кошмара. Игрок берёт на себя роль рыцаря Редхана, которому предстоит исследовать огромную карту, отыскать три Звездных Камня в таинственных сундуках и бросить вызов огненному дракону Глаурингу, магу Кулвуру и повелителю сфер Зволхану.
Главная механика строится на опасных сюрпризах: сундуки могут подарить ключи, стрелы или дополнительные жизни, но с равной вероятностью — жестокое проклятие. Реакция игрока важнее тактики: быстрые сражения, прыжки и выбор оружия на лету создают напряжённый классический геймплей. После сбора всех камней путь лежит к двери свободы.
Вердикт эксперта: редкий образец испанской ретро-сцены с жёсткой сложностью и нелинейным исследованием. Для историков жанра — находка, для современных игроков — испытание выдержки.
Три огня Глаурунга
История
В темной и тихой комнате, затерянной где-то в огромных и мрачных владениях Повелителя Зла, в самом сердце горы, на которую все существа смотрели со страхом, три пары глаз не отрывались от двери, за которой была лишь тьма.
Внезапно, без видимой причины, три меча выскочили из ножен, и три воина молча стояли, готовые встретить атаку, которую обычные органы чувств даже не могли воспринять. И тут же, напротив дверного проема, где они стояли неподвижно, из тени вырисовывается высокая фигура.
Медленными, уверенными шагами фигура продвигалась к центру комнаты, пока ее не осветил слабый свет факелов в жертвенном зале. И тут он сделал паузу, на секунду новоприбывший и три стража зала внимательно осмотрели друг друга. Три воина несли на своем оружии и нагрудных пластинах знаки отличия Трех Огней, установленных на Черной Звезде, самой ненавистной во всем известном мире, а их лица, лишенные всяких эмоций, говорили, тем не менее, о зле, которое было присуще всем рабам Кулвура.
Напротив, лицо новоприбывшего напоминало книгу, в которой можно было прочесть об ужасных приключениях и неимоверных страданиях, через которые он прошел, чтобы попасть туда, куда еще не ступала нога человека. Но она также говорит о мужестве и бескомпромиссной решимости, которые двигали им.
Это был момент бесконечной неподвижности и напряжения. Затем все произошло как головокружительный взрыв. Трое теневых стражей одновременно прыгнули в сторону незваного гостя, но как бы ни были они быстры – а они были быстры, как могут быть только теневые существа, – новоприбывший был еще быстрее.
Зал превратился в вихрь смертоносных клинков, когда четыре тени скрестили свои мечи, быстрее, чем могло уследить зрение. Трое стражей зала обрушились на нарушителя, который тоже бросился вперед, нанося смертельные удары. Затем, спустя всего несколько ударов сердца, крики и грохот эхом разнеслись по глубинам замка, и три фигуры почти одновременно рухнули на пол.
Рыцарь Редхан, вновь взяв в ножны легендарный меч, подошел к двум воротам, которые охраняли трое воинов. Один вел в глубины земли, где Глаурунг, огненный дракон, хлопал крыльями над неизведанными областями, где он держал свои владения. Другая вела прямо в теневую обитель Кулвура, повелителя чародеев и смертельного врага рыцаря.
Редхан колебался лишь мгновение. Против огня или магии его меч ничего не мог сделать, если только не заручиться поддержкой одного из Звездных камней, которые он пришел освободить. Но он еще не нашел ни одного, а ему нужны все три, если он хочет отвоевать Талерию у другого своего врага – Зволхана, владыки Круга Мерцающей Сферы.
На мгновение огромность стоящей перед ним задачи остановила его у ворот. Затем, собрав все свое мужество, прославившее его в битвах, которые он вел в Альтхассире, своей родине, он шагнул через одну из них, готовый ко всему.
Загрузка программы
Перемотайте кассету, нажмите LOAD “” и ENTER и нажмите PLAY на проигрывателе. Программа будет запущена автоматически.
Управление
Игрой можно управлять с помощью клавиатуры или джойстика с интерфейсом типа Kempston. В обоих случаях управление осуществляется:
Клавиатура
Сальто Альто – Q
Прыжки в длину – A
Левый – О
Право – P
Огонь – М
Выбор – N
Клавиша выбора “N” используется для выбора типа оружия или объекта, по которому будет вестись огонь.
Форма борьбы
Помимо стрел или других предметов, которые мы можем использовать, если они у нас есть, Редхан может побеждать своих противников, используя боевую систему, которая должна меняться в зависимости от врага, которого нужно победить.
В целом, можно сказать, что в случае столкновения побеждает тот, кто выше и имеет нужный импульс. Но даже это правило не является незыблемым, так Ð




(MelbourneHouse).gif-88x66.png)

