ZX Spectrum
Game

Wizard of Wor

Weird Science Software (Венгрия),

Авторы: , ,

Жанр: Аркадные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Два

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Wizard of Wor

Добросовестный, но запоздалый порт классического аркадного шутера 1980 года, выпущенный венгерской группой Weird Science Software для ZX Spectrum в 2007 году. Это ностальгический проект, цель которого — максимально точно воссоздать атмосферу оригинала на 8-разрядной платформе.

Игрок управляет Ворриором в лабиринте, уничтожая монстров (Ворианов) и используя радар для отслеживания врагов. Проект содержит полноцветную графику, анимированные спрайты, поддержку двух игроков и таблицу рекордов.

Достоинства: версия практически безупречно передаёт визуальный стиль и механики оригинала. Для фанатов старой школы и коллекционеров это ценный экземпляр.

Недостатки: игра вышла на 20 лет позже, её техническая реализация на ZX Spectrum уступает версиям для других платформ (медленное движение, урезанный звук, отсутствие ИИ-напарника).

Вердикт: Wizard of Wor — любовно сделанный порт, ценность которого раскрывается перед аудиторией ретро-пуристов. Для остальных — историческая реликвия.

Оригинальное описание Wizard of Wor

Общие сведения

Игра Wizard of Wor для ZX Spectrum была выпущена венгерской группой Weird Science Software в 2007 году. Она предназначена для платформы ZX Spectrum 48K и представляет собой экшен в лабиринте, относящийся к классическому жанру аркады. Игра поддерживает как одиночный режим, так и режим для двух игроков, а языком интерфейса является английский. Оригинальный релиз был выполнен на кассете TZX, однако в 2009 году появилась адаптация на диск SCL от группы Triebkraft. Управление в игре реализовано через джойстик ZX Interface II. Данная версия является портом знаменитой аркадной игры Bally/Midway 1980 года и была создана венгерскими разработчиками спустя много лет после выхода оригинала, который ранее уже портировали на Commodore 64 и Atari.

История и сюжет игры

Действие игры происходит в мистическом королевстве Вор. Игрок получает командование элитным отрядом воинов, называемых Ворриорами (Worriors). Их задача — проникнуть в дьявольские подземелья и одержать победу над зловещим Визардом Вором (Wizard of Wor). Каждое подземелье заполнено опасными существами — Ворианами (Worians), которые стремятся уничтожить Ворриора. Основная цель игры — набирать очки, уничтожая различных Ворианов, и в конечном счёте победить самого Визарда, чтобы заслужить титул Ворлорда (Warlord).

Игровой процесс

Игра начинается с отряда из трёх Ворриоров, но в подземелье одновременно может находиться только один воин. Игрок использует джойстик для перемещения Ворриора по лабиринту и стрельбы из лазера. Лазер стреляет только в направлении, куда обращён персонаж; боезапас неограничен, но после каждого выстрела нужно дождаться, пока лазер не столкнётся со стеной или врагом.

В нижней части экрана расположен радар, который показывает местоположение и перемещение всех существ в подземелье, кроме самого игрока. Это незаменимый инструмент для отслеживания быстрых или невидимых врагов. На противоположных сторонах лабиринта есть двери побега, которые открываются каждые 10 секунд. Входя в них, Ворриор мгновенно телепортируется на другую сторону карты. Важно: Ворианы тоже могут использовать эти двери.

В версии для двух игроков можно либо сотрудничать для уничтожения монстров, либо соревноваться друг с другом. Уничтожение Ворриора противника приносит 1000 очков.

Враги

В игре представлены следующие типы врагов (Ворианов):

Burwor (Бурвор) — синие существа, появляющиеся в начале каждого подземелья в количестве шести штук. Всегда видимы.

Garwor (Гарвор) — жёлтые монстры, обычно невидимые, но периодически проявляющиеся на несколько секунд.

Thorwor (Торвор) — красные, особенно коварные враги. Чаще всего видимы, но действуют хитрее.

Worluk (Ворлук) — крылатое чудовище, появляющееся со второго подземелья после уничтожения последнего Вориана. Пытается сбежать или уничтожить игрока. Его уничтожение удваивает количество очков за всех Ворианов в следующем подземелье.

Wizard of Wor (Визард Вор) — финальный босс. Он телепортируется по лабиринту и атакует молниями.

Сложность и прогрессия

С каждым новым подземельем враги становятся быстрее и хитрее, появляются в большем количестве и новых комбинациях. Начиная с восьмого подземелья, игрок вступает в «подземелья Ворлорда», где стены становятся реже, пространства — более открытыми, а стратегическая позиция — критически важной.

Особенности версии для ZX Spectrum

В игре реализованы полноцветная графика, анимированные спрайты, звук и музыка, таблица рекордов и уникальный загрузчик. Игра полностью написана на машинном коде. По мнению сайта Speccy.org, эта версия пытается быть максимально верной оригинальному аркаде. Графически она очень похожа на игру 1980 года. Однако движение персонажа в версии для Spectrum несколько медленнее, что снижает скорость реакции. Также урезана звуковая составляющая: в оригинале был синтезатор речи, а на Spectrum — только простые мелодии и звуковые эффекты через встроенный динамик.

В отличие от оригинального аркада, где при игре одного человека второго Ворриора управлял компьютер, в этой версии на экране отображается только один Ворриор.

Рекомендации и советы

Постоянно следите за радаром, чтобы предугадывать перемещения врагов, особенно невидимых Гарворов. Помните, что через двери побега могут проходить не только вы, но и враги — будьте особенно осторожны, подходя к ним. Старайтесь уничтожать Worluk, так как это даёт двойные очки в следующем подземелье, что критически важно для высокого счёта. Из-за чуть более медленного управления, чем в аркаде, старайтесь избегать прямых столкновений в узких проходах и не задерживайтесь на открытых пространствах, где вас могут окружить. В режиме для двух игроков, хотя и соблазнительно получить 1000 очков за уничтожение напарника, сотрудничество часто оказывается более эффективным на высоких уровнях, когда врагов становится слишком много.

Интересные факты

Игра вышла с большим опозданием — более чем на 20 лет после оригинального аркада. Сайт Speccy.org отмечает, что без существенных нововведений она может показаться устаревшей. Однако для любителей «первозданной» игровой механики и классических аркад порт выполнен на должном уровне. Weird Science Software — венгерская группа, основанная в 1990 году, и Wizard of Wor стала одной из их работ наряду с другими играми, такими как Flash Beer Trilogy (2003), TV-Game (2004) и Ghost Castles (2005).

Краткая информация о Wizard of Wor

Играйте в Wizard of Wor онлайн. Это игра жанра “аркада”, которую создали Pgyuri, Naray и Edy, была издана командой Weird Science Software в 2007 году в Венгрии.

Аннотация к Wizard of Wor

A faithful but belated port of the classic 1980s arcade shooter, released by the Hungarian team Weird Science Software for the ZX Spectrum in 2007. This nostalgic project aims to recreate the atmosphere of the original as accurately as possible on an 8-bit platform.

The player controls a Warrior through a labyrinth, destroying monsters (Vorians) and using a radar to track enemies. The game features full-color graphics, animated sprites, two-player support, and a high-score table.

Pros: This version almost flawlessly captures the visual style and mechanics of the original. For old-school fans and collectors, this is a valuable piece.

Cons: The game was released 20 years too late, and its technical implementation on the ZX Spectrum is inferior to the versions on other platforms (slow movement, reduced sound, no AI partner).

Verdict: Wizard of Worth is a lovingly crafted port whose value is revealed to retro purists. For everyone else, it’s a historical relic.

Оригинальное описание Wizard of Wor (перевод)

General Information

Wizard of Wor for the ZX Spectrum was released by the Hungarian team Weird Science Software in 2007. Designed for the ZX Spectrum 48K, it is a labyrinth-based action game in the classic arcade genre. The game supports both single-player and two-player modes, and the interface language is English. The original release was on TZX cassette tape, but in 2009, an SCL disk adaptation was released by the team Triebkraft. The game is controlled using the ZX Interface II joystick. This version is a port of the famous 1980 Bally/Midway arcade game and was created by Hungarian developers many years after the original, which had previously been ported to the Commodore 64 and Atari.

Game Story and Plot

The game takes place in the mystical kingdom of Wor. The player takes command of an elite squad of warriors called Warriors. Their mission is to infiltrate diabolical dungeons and defeat the sinister Wizard of Wor. Each dungeon is filled with dangerous creatures called Warrians, who seek to destroy the Warrior. The main goal of the game is to score points by destroying various Warrians and ultimately defeat the Wizard himself to earn the title of Warlord.

Gameplay

The game begins with a squad of three Warriors, but only one warrior can be in the dungeon at a time. The player uses the joystick to move the Warrior through the labyrinth and fire a laser. The laser fires only in the direction the character is facing; ammunition is unlimited, but after each shot, the player must wait for the laser to collide with a wall or enemy.

At the bottom of the screen is a radar that displays the location and movement of all creatures in the dungeon, excluding the player. This is an indispensable tool for tracking fast or invisible enemies. On opposite sides of the labyrinth are escape doors that open every 10 seconds. Entering these doors instantly teleports the Warrior to the other side of the map. Important: Vorians can also use these doors.

In the two-player version, you can either cooperate to destroy monsters or compete against each other. Destroying an enemy Warrior earns 1000 points.

Enemies

The game features the following enemy types (Vorians):

Burwor – blue creatures that appear at the beginning of each dungeon, six in number. They are always visible.

Garwor – yellow monsters, usually invisible, but periodically appear for a few seconds.

Thorwor – red, particularly treacherous enemies. Most often visible, but more cunning.

Worluk is a winged monster that appears in the second dungeon after the last Vorian is destroyed. It attempts to escape or destroy the player. Destroying it doubles the score for all Vorians in the next dungeon.

Wizard of Wor is the final boss. It teleports around the labyrinth and attacks with lightning bolts.

Difficulty and Progression

With each new dungeon, enemies become faster and more cunning, appearing in greater numbers and in new combinations. Starting with the eighth dungeon, the player enters the “Worlord Dungeons,” where walls become less dense, spaces more open, and strategic positioning is critical.

Features of the ZX Spectrum version

The game features full-color graphics, animated sprites, sound and music, a high-score table, and a unique loader. The game is written entirely in machine code. According to Speccy.org, this version strives to be as faithful as possible to the original arcade game. Graphically, it’s very similar to the 1980 game. However, character movement in the Spectrum version is somewhat slower, reducing reaction times. The sound has also been stripped down: the original featured a speech synthesizer, while the Spectrum version only features simple melodies and sound effects through the built-in speaker.

Unlike the original arcade game, where the computer controlled the second Warrior in single-player mode, this version features only one Warrior on-screen.

Tips and Tips

Keep an eye on the radar to anticipate enemy movements, especially the invisible Harvors. Remember that enemies can also use escape doors—be especially careful when approaching them. Try to destroy the Worluks, as this gives double points in the next dungeon, which is crucial for a high score. Due to slightly slower controls than the arcade version, try to avoid direct confrontations in narrow passages and don’t linger in open spaces where you could be surrounded. In two-player mode, while it’s tempting to get 1000 points for eliminating your partner, cooperation often proves more effective at higher levels when enemies become overwhelming.

Interesting Facts

The game was released significantly late—more than 20 years after the original arcade game. Speccy.org notes that without significant innovations, it may seem dated. However, for fans of the original gameplay mechanics and classic arcade games, the port is well-executed. Weird Science Software is a Hungarian group founded in 1990, and Wizard of Wor is one of their works, along with other games such as Flash Beer Trilogy (2003), TV-Game (2004), and Ghost Castles (2005).

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x