Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Worms
https://viva-games.ru/game/worms-2Multyplex Group (Россия), 1999
Автор неизвестен
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Незавершённый демо-проект 1999 года от российской студии Multyplex Group, выполненный в жанре пошаговой артиллерийской стратегии. Игра примечательна прежде всего своим контрастным художественным решением: вместо каноничного юмора оригинала разработчики предложили мрачную постапокалиптическую эстетику, что выделяет проект на фоне других неофициальных версий. С технической точки зрения проект демонстрирует амбициозность — авторы закладывали поддержку Kempston-мыши, продумывали систему ручного управления камерой и планировали сетевое взаимодействие. Однако игровая механика осталась сырой: доступны лишь два вида оружия, управление неинтуитивно и требует привыкания, а общая стабильность типична для ранних билдов. Это классический пример «потенциально великого, но нереализованного» спектрумовского проекта, представляющий интерес исключительно для коллекционеров и историков платформы, но не для рядового игрока, ожидающего полноценного геймплея.
Общие сведения
Игра Worms для ZX Spectrum была разработана российской группой Multyplex Group из Великого Новгорода в 1999 году и является незавершённым демо-проектом, рассчитанным на работу на компьютере ZX Spectrum 128K. Это неофициальная версия, созданная по мотивам популярной серии игр, и в открытых источниках нет сведений о том, что проект когда-либо был доведён до финального релиза. По своему жанру игра относится к пошаговым стратегическим артиллерийским играм, где игроки управляют командами червяков, сражающихся на разрушаемом ландшафте с целью уничтожения команд соперников различным вооружением, а каждая команда поочередно совершает действия на игровом поле, нанося удары и используя особенности ландшафта для преимущества. Действие происходит на абстрактных и стилизованных локациях, что выражено в визуальном оформлении, а сама игра сочетает элементы стратегии, предугадывания и взаимодействия с изменяющейся средой.
Сюжет или история игры
В отличие от юмористической истории оригинальной игры, разработчики из Multyplex Group создали для своей версии мрачный постапокалиптический сеттинг. Война людей с восставшими машинами закончилась печально и для тех, и для других. С тех пор уже заржавел и рассыпался последний терминатор, но последствия атомной войны привели к мутации многих видов животных и растений. В результате вновь началась война, но уже между бывшими представителями животного мира. Игровой процесс, однако, оставался верен классической формуле: игроки управляют командами червяков, сражающихся на разрушаемом ландшафте.
Управление
Управление в игре полностью осуществляется с клавиатуры. Ниже приведены известные клавиши: Q, A, O, P — передвижение червяка или перемещение стрелки при прицеливании; SPACE — прыжок, описанный разработчиками как «прыжок в неизвестность», или отмена действия; ENTER — выстрел или выбор; I — вызов информации и центровка камеры на червяке; M — меню выбора оружия, доступно два вида; E — выход в главное меню; 0 — включение или выключение ручного управления экраном; 9, 8, 7, 6 — управление экраном, прокрутка, если включена ручная настройка. Управление в главном меню не описывалось и предлагалось для самостоятельного изучения. В демо-версии поддержка мыши отсутствовала, однако разработчики планировали добавить поддержку Kempston-мыши в полной версии.
Интересные факты об игре
Во-первых, Worms был дебютным проектом для новгородской группы Multyplex Group. Во-вторых, решение о разработке игры было принято в декабре 1997 года после того, как члены группы увидели одну из существовавших демо-версий игры Worms. В-третьих, несмотря на заявленные планы по дописыванию игры, проекту не суждено было выйти из стадии демо-версии. В-четвёртых, среди грандиозных планов разработчиков были: завершение игры, написание софта для модема, разработка сетевой игры в стиле ELITE для игры по модему, а также создание городской «спектрумовской сетки».
Рекомендации и советы
Всегда помните, что перед вами демо-версия, которая может быть нестабильной и содержать ограничения, например, доступно только два вида оружия. Изучите управление, так как оно является ключевым, а клавиши Q, A, O, P и пробел — основные для перемещения и прыжков. Воспользуйтесь функцией ручного управления камерой, клавиши 0 и 9, 8, 7, 6, если стандартный вид вам неудобен.
Сыграйте в Worms прямо сейчас! Эта аркадная игра, выпущенная в России в 1999 году компанией Multyplex Group, которую написал неизвестный автор.
An unfinished demo project from 1999 by the Russian studio Multyplex Group, it’s a turn-based artillery strategy game. The game is notable primarily for its contrasting art style: instead of the original’s iconic humor, the developers offered a grim post-apocalyptic aesthetic, which sets it apart from other unofficial versions. Technically, the project demonstrates ambition—the developers included support for the Kempston mouse, devised a manual camera control system, and planned for networking. However, the gameplay mechanics remain crude: only two weapons are available, the controls are unintuitive and require some getting used to, and the overall stability is typical of early builds. It’s a classic example of a “potentially great, but unrealized” Spectrum project, of interest solely to collectors and platform historians, not to the average player expecting a full-fledged gameplay experience.
General Information
Worms for the ZX Spectrum was developed by the Russian team Multyplex Group from Veliky Novgorod in 1999 and is an unfinished demo project designed for the ZX Spectrum 128K computer. It is an unofficial version based on the popular game series, and there is no publicly available information indicating that the project ever reached a final release. The game is a turn-based strategy artillery game, where players control teams of worms fighting across a destructible landscape to destroy opposing teams with various weapons. Each team takes turns performing actions on the playing field, dealing damage and exploiting terrain features to their advantage. The action takes place in abstract and stylized locations, reflected in the visuals, and the game itself combines elements of strategy, anticipation, and interaction with a changing environment.
Game Plot
In contrast to the humorous story of the original game, the developers at Multyplex Group created a dark post-apocalyptic setting for their version. The war between humans and the rebellious machines ended tragically for both. Since then, the last Terminator has rusted and crumbled, but the aftermath of the nuclear war led to the mutation of many animal and plant species. As a result, war has begun again, this time between the former representatives of the animal kingdom. The gameplay, however, remained true to the classic formula: players control teams of worms battling across a destructible landscape.
Controls
The game is controlled entirely by the keyboard. The following are the familiar keys: Q, A, O, P — move the worm or move the arrow when aiming; SPACE — jump, described by the developers as a “leap into the unknown,” or cancel an action; ENTER — shoot or select; I — call up information and center the camera on the worm; M — weapon selection menu, two types available; E — exit to the main menu; 0 — enable or disable manual screen control; 9, 8, 7, 6 — screen control, scrolling, if manual control is enabled. The controls in the main menu were not described and were offered for independent exploration. The demo version lacked mouse support, but the developers planned to add Kempston mouse support in the full version.
Interesting facts about the game
Firstly, Worms was the debut project for the Novgorod-based Multyplex Group. Secondly, the decision to develop the game was made in December 1997 after group members saw an existing demo version of Worms. Thirdly, despite stated plans to finish the game, the project never made it past the demo stage. Fourth, the developers’ ambitious plans included finishing the game, writing modem software, developing ELITE-style online play via modem, and creating an urban Spectrum network.
Tips and Recommendations
Always remember that this is a demo version, which may be unstable and contain limitations, such as only two weapons available. Learn the controls, as they are key, and the Q, A, O, P keys and spacebar are essential for movement and jumping. Use the manual camera controls (0, 9, 8, 7, 6) if the standard view is uncomfortable.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.