ZX Spectrum
Game

Drunk Dizzy

Black Eagle Company (Россия),

Автор неизвестен

Жанр: Квесты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Drunk Dizzy

Коллекционная редкость и курьёзный эксперимент эпохи русского ZX-сцены. Это неофициальный фанатский квест-платформер, где знаменитый Dizzy должен добраться до дома в состоянии сильного опьянения.

Игра ценится не за полировку, а как исторический артефакт. Она — живое свидетельство творчества отечественных энтузиастов 90-х, смело экспериментировавших с западными франшизами. Интересна в первую очередь коллекционерам, историкам геймдева и фанатам серии, ищущим неканоничный и дерзкий взгляд на любимого героя. Рекомендуется использовать сейвы эмулятора.

Оригинальное описание Drunk Dizzy

Drunk Dizzy — это домашняя (инди) игра для 8-битного компьютера ZX Spectrum, созданная российской группой разработчиков Black Eagle Company в 1995 году. Она представляет собой смесь жанров: квеста (point-and-click adventure) и платформера с видом сбоку. Игра выполнена в стилистике и с использованием персонажей известной серии Dizzy от британской компании The Oliver Twins, но является неофициальным, фанатским проектом (fangame). Как и многие игры того периода для Spectrum, она была распространена через тематические журналы и сети обмена между энтузиастами (на кассетах или в виде TAP-файлов).

История или сюжет игры

Сюжет игры напрямую связан с её названием. Главный герой, всемирно известный яйцеобразный персонаж Диззи, по какой-то причине оказался в состоянии сильного алкогольного опьянения («навеселе»). Его цель — благополучно добраться до дома, преодолевая многочисленные препятствия и последствия своего необычного состояния. Сюжет носит юмористический, почти абсурдистский характер и служит оправданием нестандартной механики управления и восприятия игрового мира.

Игровой процесс и управление

Игра разделена на локации-экраны (скроллинг по экранам), которые Диззи должен исследовать. Как в классическом квесте, необходимо находить и использовать предметы, общаться с персонажами и решать логические задачи, чтобы продвигаться дальше. Платформерная составляющая проявляется в необходимости прыгать по платформам, избегать опасностей (например, воды) и точно рассчитывать движения.

Ключевая особенность механики — имитация эффекта опьянения:

Нарушение координации: Управление Диззи становится неточным и «затянутым», персонаж может пошатываться.

Искажение восприятия: Возможно, игра использует визуальные эффекты (например, «плывущий» или двоящийся экран), характерные для ZX Spectrum, чтобы передать головокружение героя.

Управление:

Q – Прыжок, вверх

A – Вниз

O – Влево

P – Вправо

Space – Взять предмет, инвентарь, диалог

Клавиша M: Вход в меню инвентаря (вероятно).

Kempston/Sinclair Joystick: Поддержка джойстика.

Интересные факты об игре

Феномен фанатских игр: «Drunk Dizzy» — яркий пример того, как популярная западная франшиза вдохновляла отечественных программистов в 90-е годы. Это была эпоха, когда энтузиасты создавали собственные приключения для любимых героев.

Редкость: Игра не была коммерческим продуктом, поэтому её оригинальные кассеты или даже надежные файлы являются сегодня коллекционной редкостью.

Рекомендации и советы

Экспериментируйте с предметами: Как в любом квесте, пробуйте применять предметы из инвентаря на различные объекты и персонажей на экране.

Используйте сохранения эмулятора: Поскольку игра может быть сложной из-за непредсказуемого управления, рекомендуется использовать функцию save state в эмуляторах (таких как FUSE или UnrealSpeccy).

Будьте готовы к неочевидным решениям: Логика игры может соответствовать её «пьяному» сюжету — иногда решения задач могут быть абсурдными.

Заключение: «Drunk Dizzy» — это любопытный артефакт эпохи домашнего программирования для ZX Spectrum в России, представляющий собой юмористическую и нестандартную фанатскую адаптацию культовой серии. Игра интересна в первую очередь с исторической и культурной точки зрения, демонстрируя творческий подход и чувство юмора отечественных разработчиков того времени.

Краткая информация о Drunk Dizzy

Запустите Drunk Dizzy и играйте. Это приключенческая игра, которую создал неизвестный автор, была опубликована командой Black Eagle Company в 1995 году в России.

Аннотация к Drunk Dizzy

A collector’s item and a curious experiment from the Russian ZX scene. This is an unofficial fan-made quest platformer where the famous Dizzy must find his way home while heavily intoxicated.

The game is valued not for its polish, but as a historical artifact. It is a living testament to the creativity of Russian enthusiasts of the 90s who boldly experimented with Western franchises. It is of interest primarily to collectors, game development historians, and fans of the series seeking a non-canonical and daring take on their favorite character. It is recommended to use emulator saves.

Оригинальное описание Drunk Dizzy (перевод)

Drunk Dizzy is an indie game for the 8-bit ZX Spectrum computer, created by the Russian development team Black Eagle Company in 1995. It combines point-and-click adventure and side-scrolling platformer genres. The game is designed in the style and features characters from the well-known Dizzy series by British developer The Oliver Twins, but is an unofficial fan project. Like many Spectrum games of the period, it was distributed through magazines and enthusiast exchange networks (on cassette tapes or as TAP files).

Game Story

The game’s plot is directly related to its title. The protagonist, the world-famous egg-shaped character Dizzy, has for some reason found himself in a state of severe alcohol intoxication (“tipsy”). His goal is to reach home safely, overcoming numerous obstacles and the consequences of his unusual condition. The plot is humorous, almost absurdist, and serves as a justification for the unconventional control mechanics and perception of the game world.

Gameplay and Controls

The game is divided into screen-based locations (scrolling through screens) that Dizzy must explore. Like a classic adventure game, you must find and use items, communicate with characters, and solve logic puzzles to progress. The platforming component involves jumping across platforms, avoiding hazards (such as water), and timing your movements precisely.

A key feature of the mechanics is the simulation of intoxication:

Coordination Loss: Dizzy’s controls become imprecise and “slow,” and the character may stagger.

Distortion of Perception: The game may use visual effects (such as a “floating” or double screen) typical of the ZX Spectrum to convey the character’s dizziness.

Controls:

Q – Jump, Up

A – Down

O – Left

P – Right

Space – Take item, inventory, dialogue

M key: Enter the inventory menu (probably).

Kempston/Sinclair Joystick: Joystick support.

Fun facts about the game

Fan game phenomenon: “Drunk Dizzy” is a prime example of how a popular Western franchise inspired Russian programmers in the 90s. This was an era when enthusiasts created their own adventures for their favorite characters.

Rarity: The game was not a commercial product, so original tapes or even reliable files are now collector’s items.

Tips and tips

Experiment with items: As in any quest, try using items from your inventory on various objects and characters on the screen.

Use emulator saves: Since the game can be challenging due to unpredictable controls, it’s recommended to use the save state feature in emulators (such as FUSE or UnrealSpeccy).

Be prepared for non-obvious solutions: The game’s logic can match its “drunk” plot—sometimes the solutions to problems can be absurd.

Conclusion: “Drunk Dizzy” is a curious artifact from the era of home-made ZX Spectrum programming in Russia, representing a humorous and original fan adaptation of the iconic series. The game is interesting primarily from a historical and cultural perspective, demonstrating the creativity and sense of humor of Russian developers of the time.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x