Записи с тэгом "лабиринты"
Там, за туманами
Весна пришла и принесла с собой теплую погодку, красный день в календаре, растаявшие вместе с асфальтом дороги и туманные рассветы. А пока автомобилисты, чертыхаясь, включают противотуманные фары, игроки на «спекки» радуются как дети. Ведь именно это погодное явление вдохновило английского разработчика Джона Блайта создать увлекательный проект о приключениях Туманчика – Foggy’s Quest (2017). Встречайте свежую игру прямиком с туманного Альбиона!
Читать дальше »Как выжить в стенах Эрикса?
Совсем под нынешний Новый год доблестный разработчик игр для ZX Кевин МакГрорти зарелизил прекрасную игру про приключения космического пирата. Главный герой прибывает на Венеру в поисках кристаллов, которые могут решить многие энергетические проблемы землян.
Читать дальше »Глубокое погружение
Еще за десять лет до того, как мир охватила глубоководная истерия по поводу нешуточных киношных страстей на борту самого известного затонувшего лайнера в истории и женская половина выплакалась на всю жизнь, наблюдая за уходящим под воду ДиКаприо, испанская студия Topo Soft выпустила свой захватывающий блокбастер для ZX Spectrum с тривиальным названием – Titanic (1988).
Читать дальше »Вращайте волчок, господа!
«Детка, от тебя у меня кругом идет голова!» Обычно этой фразой чуть подвыпившие мужчины, растерявшие и без того крохотных крупицы остроумия под действием алкогольных паров, пытаются очаровать симпатичную незнакомку в баре. Но то, что вызывает смех в баре, вполне серьезно воспринимается в застенках сверхсекретных лабораторий, обитателям которых обычно не свойственно чувство юмора. Так от чего же может пойти кругом голова у лучших умов этой планеты – узнайте в изометрической экшен-головоломке Spindizzy (1986).
Читать дальше »Умничающий в лабиринте
Телешоу бывают разными. Обычные люди приходят на наши голубые экраны, что петь, танцевать, юморить, соревноваться в интеллекте, причитать о нелегкой жизни и рассказывать о привидениях на чердаке. Японские шоу так вообще выносят мозг своими нелепыми правилами – получи по гениталиям битой за неправильный ответ на вопрос или нарядись в школьницу, будучи сорокалетним мужиком. Но украинские телешоу тоже умеют удивлять. Так, обычный киевский паренек по наивности сел к дяденькам в черный лимузин, позарившись на шанс выиграть миллион «зелененьких» и попал в Ж…Жесткую игру на выживание в формате ТВ-шоу на «спекки» от студии Entire Group под названием WanderLust (2005).
Читать дальше »Эй вы там, на Луне!
«Хьюстон, приём. Как меня слышно? Говорит Чарлимагн Фотерингем-Грюнс, с позывным «Чарли». И да, я слышу, как вы там ржёте, ребята. Вроде взрослые люди, да еще астронавты, должны же понимать, что я никак не мог повлиять на выбор своего имени, которое мне передалось от прабабки королевских кровей. В общем, завязывайте хохмить. Начинаю ежедневный отчёт со станции 30896-USSTAR, находящейся на окололунной орбите. После 240 дней наблюдения замечена подозрительная активность в секторе М8, недалеко от юго-восточного берега Моря Дождей. Запрашиваю разрешение на высадку в данном секторе для проверки полученных данных». Так начинается замечательная игра Nodes of Yesod (1985) от Odin Computer Graphics. А вот как она продолжится – это уже совсем другая история, которая во многом зависит от вас.
Читать дальше »Бардак на чердаке
Народная мудрость гласит – лучше по миру сбирать, чем чужое брать. К сожалению, мелкому жулику, за которого вы будете играть в классической ретро-игре на ZX Spectrum Atic Atac (1983), придется на собственной шкуре почувствовать что бывает, если погнаться за легкой наживой. Разжиться-то можно, но далеко не халявным золотом, а ворохом проблем на свою глупую голову.
Читать дальше »Пункт назначения – Скандинавия
Пожалуй, одной из самых таинственных тайн компьютерных игр конца 80х – начала 90х гг. остается причина навязчивого желания разработчиков помещать своих персонажей в темные и полные опасностей лабиринты.
Читать дальше »Двойная подзарядка для мозгов
Вам не хватает хороших головоломок на ZX Spectrum? Тогда получите сразу две – чешские паззлы Boovie I и Boovie II. Мощная подзарядка для мозга – что может быть лучше? Не все же время бегать по платформам и стрелять во все живое – иногда нужно «разминать» не только пальцы, но и мозги!
Читать дальше »Боишься ли ты темноты?
Боязнь темноты – это, пожалуй, самый иррациональный страх человека, часто преследующий его еще с детских лет. Мы боимся не столько пугающей черноты, которую приносит с собой ночь или неосвещенное помещение, а неизвестности, которая скрывается в неуютной темноте.
Читать дальше »